相信我,这款游戏玩久了之后,你会对一切可以发出“当”声音的物体或歌曲产生厌恶感。
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《旭丽玛诸神》,又名《打不到人的时候想骂爹》或者《拿什么拯救我的糟糕人品》。
这是一款传统的美式RPG游戏,回合制,根据速度决定行动力,你来我往刀光剑影。
这是一款你玩了40个小时过后可能成就列表只会获得一个成就的肯定不是成就党可以接受的游戏。
这是一款敌强我弱,我弱人品还差,我人品差还容易加错点,我加错点还容易解谜卡住,我解谜卡住还容易打不出好装备的残酷的游戏。
这是一款我很难说是好评还是差评但是我要推荐给喜欢RPG,喜欢磨练小队作战,搭配队伍,走迷宫,解谜,以及折磨自己的玩家,因为你会从这里面得到足够的乐趣。
每一个从宝箱里开出吸血武器的人都是折翼的天使
每一个过地图触发陷阱不读档的人都是勇敢的战士
每一个不给怪物上debuff闯关的人都是上天的宠儿
每一个不带一个盗贼扔飞镖砸的人都是………………我不知道你怎么玩下去的,教教我。
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《旭丽玛诸神》的确是一款很正统的RPG游戏,玩家可以组建自己的六人小队,分为前后两排,除了长了一脸没睡醒样子的男主,其他五个角色都可以在游戏开始时候自定义,不用担心他们会闹矛盾还是拆你的台子,这里还没有加上这个系统,他们在游戏中会尽心尽力的做好你的打手、奶妈或者肉盾工作,默默无闻,成就你的拯救世界的伟业。
游戏提供了多种职业进行搭配,但并没有严格的限制玩家,如果你想挑战自己,的的确确可以带上五个奶妈或者一堆菜刀职业,这没什么大不了的,而且由于加点自由,角色培养的方向也就相对自由许多,当然,合理的队伍会让你更好的面对敌人,不合理的队伍,就看天命了……
《旭丽玛诸神》的本质也是基于DND系统,但有所改变,唯一没改的就是,如果你的攻击(命中)太低,那么你就真的一辈子都别想打中敌人,如果打不中你就可以听到那响亮的“当”,久而久之就好像动力火车在你耳边唱歌一般。而同样的,魔法是百分百命中的,但脆皮的法爷很容易就见上帝。
抛开游戏这种几乎疯狂的命中设定不说,《旭丽玛诸神》提供了看起来和英雄无敌系列相似的设定,那就是自由的在大地图去选择性打怪选择性探索,纵使是主线,你有时候也可以稍稍跨越一下后面的地方,想办法升级一下,让自己更有能力对待敌人,当然,为了避免玩家刷的太过分,这款游戏同样非常过分的限制了怪物的数量,也就是说当你在一个区域打的非常嗨,感觉自己可以在这里刷级到天明的时候,呵呵,游戏告诉你这块区域永久的没有敌人了,妈卖批的,怎么能这样,刷级狂魔怎么活。
至于那些地图里的陷阱和你一个不小心就会让宝箱和门死死的锁住的撬锁模式,相信我……请依靠SL大法,你没那么多开锁器可以支撑你的,因为钱都用来买装备了。(顺带说一句,游戏的宝箱是可以通过SL来刷其中的道具内容的,但是同种类只会是同种类下的物品,也就是说如果这个宝箱里是钱,那么你很难刷出武器装备,你只能想办法让钱变多或者附带一些道具)

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《旭丽玛诸神》的迷宫是可怕而又富有机会的,这些迷宫大多数一点也不迷,但一部分迷的你要死要活,最要命的是这款游戏在互联网上并没有什么太多准确的攻略,有时候你真的需要靠自己的智慧了。
至于剧情,这款游戏的剧情并没有那么伟光大,深度也不好说让你念念不忘,我一般写评测大多数都不爱说剧情,因为这玩意因人而异,实在很难说好与坏,但你大概不会觉得很厌烦,因为……嗯……能跳过。
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国际惯例推荐给适合的玩家
-喜欢RPG的玩家
-喜欢RPG而且还喜欢慢节奏的玩家
-喜欢英雄无敌3包括之前的玩家
-喜欢魔法门的玩家
-喜欢培养小队作战,多角色养成的玩家
-喜欢被怪物按在地上摩擦摩擦的玩家
那么如果,你不喜欢这些,这款游戏你有可能很难受的,看看我,玩了四十几个小时下去了……其中我敢保证存档读档占了3个小时左右……人生真的是寂寞如雪啊。
(游戏虐我千百遍,我待游戏……初恋不起来啊)
(感谢九爷@Esther 拉我入这个游戏的坑……抱着哭一个)
Steam已经同步发布~
笑匠 1年前
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