191207
/“别为了我回头”
在弟弟最后选择跳车的时候,震惊之余,真的感受到了弟弟的成长。我一直本着我绝对不会停在这里的想法,让弟弟帮我开路,结果他居然说了句“别为了我回头,希望你在墨西哥过的幸福”,然后跳车了。当时我整个人都懵了,以至于跟不上截图。这真的是意料之外,但是特别欣慰。
这是整个游戏第二强的心流。
而且在最后弟弟脚上有一个脚环,不出意外应该是为了监视他给他带上的,不管出于什么原因,弟弟一直没有摘下来。
/全章节游戏过程中最强的心流,是在沙漠小镇上,看到了克洛伊和他继父的合照的时候。真的太牛了,真的意识不到两部的联动会是以这种形式出现的。当初我摧毁了小镇,然后远走高飞,克洛伊的继父居然活了下来,时间过去这么久,两个人能重归于好并且仍然保持联系,这真的是太暖了。
我真的很佩服这个编剧。
/今天突然想到了LIS2的时间性这个问题。从第一章上架,到如今第五章更新完,时间跨度少说一年了。以至于章与章之间的间隔时间很久,但是今早突然意识到了这其中间隔美妙的地方。
仿佛就像是我们和游戏内的时间是同步的。三个月之前,DIAZ**离开了教堂,抵达了沙漠小镇,这陌生的环境中一点一点认识新的朋友,晚上看电影、听音乐、下棋、打牌,偶尔还会去山上露营,看星星。在没有更新的这段时间里,他们仿佛真的在生活着,然后再一个奇妙的时间点,第五章上线了,我们得以看到他们现在的生活,从周围的环境中,去感受在我们不再的这三个月发生了什么。
之前再玩前几章的时候没有这个感受,但是这么一想,这个感受也同样存在与之前的故事中,这个设定真的很奇妙。
/整个游戏在道德问题上做了很多的思考,但给我带来感触最大的不是这些,而是与他们萍水相逢的那些人,还有与他们在一起发生的故事。
第一章认识了她的同学莱拉,他们晚上准备去聚会,两个人之间还经常打趣。
第二章认识了汽车站的好心人,听到了他的故事,也在他的帮助下暂时找到了休息的地方。
第三章认识了一帮朋克**,大家一起过着脱离城市的生活,一起去种植园工作,然后晚上一起聚会。
第四章和雅各布一起救人,看着教堂燃起熊熊烈火。
第五章在沙漠绿洲认识了一帮同样独特的人,同样是脱离城市生活,但他们多了一些成年人的痕迹。
总之和所有的角色的接触都是短暂的,但是和每个人的故事都是五彩缤纷的。这种田园般的生活与人际关系,真的是整个游戏中我最向往的。
/我打出来的这个结局不一定是最好的,但是是我特别喜欢的,一种“月有阴晴圆缺“的感觉,一种带着遗憾也带着回味结束游戏的感觉。
**两个人就这么分开了,但是各自都过着自己的生活,弟弟在一点一点成长,最后都快长成哥哥一个模样了;最后哥哥也和卡西迪一起在墨西哥过着自己的日子。反正一切都太棒了。
/LIS系列的画面和音乐在我心里一直是最高水准的,不吹了。
/希望今年GTA上,LIS2能够拿到奖!
/打完游戏青蛙沉思状,我真的太爱这个游戏了。
whoovess 1年前
潮汐之主 [作者] 1年前
whoovess 1年前
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