julius

撰写了评价 更新于 2019-01-10 10:41:55

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评论 21

lafeio [开发者] 1年前

感谢测评

julius [作者] 1年前

@lafeio ‍ 也感谢给我评测的机会,游戏真的不错,好希望能有联机模式呀

lafeio [开发者] 1年前

@julius ‍ 刚看见评分的时候吓一跳,以为是个差评,^_^看完觉得写的挺不错的,联机模式要看情况了,如果销量好,可以考虑。
一代的联机模式直接把游戏毁掉了。所以还是要看情况。

julius [作者] 1年前

@lafeio ‍ 主要是感觉难度差异有些大,单机玩久了感觉有些枯燥,所以想联机找小伙伴一起玩耍

ZombleKingdom 1年前

@lafeio‍ 原来这游戏还有第一代吗。。。

lafeio [开发者] 1年前

@ZombleKingdom ‍ 一代是个手机版,但是和二代的游戏模式是不一样的。我们当时没其它想法就是想做一个传统战棋。做二代是觉得还不够,一代没达到想要做的内容,有更多想做的了,所以后面才又弄了二代。反正一代基本也算是个单机 游戏。

ZombleKingdom 1年前

@lafeio ‍ 原来如此,我玩的时候觉得游戏完成度特别高,可玩性强,简直超越了国内绝大多数独立游戏了。听你这么一说有点小失望。。。

lafeio [开发者] 1年前

@ZombleKingdom ‍ 游戏不是一下子就弄成了,很多想法和对游戏的思路都是一步步加深,而且当时做一代的时候我们两个还在上班当中,是利用下班之后的时间做出来的,当时还没有独立制作过游戏,后来也是下定决心后才在家开发。其实如果你有兴趣的话可以去玩玩一代的内容,和二代其实是很不同的,所有的游戏数据和游戏模式都不一样。二代是完全是换了引擎重写,不必太早下定论。
一代最开始的时候是个纯单机的,当时有很多玩家特别想要PVP功能,我们也是为了玩家的要求,做了一个完全公平的对战模式。直接在PVP里开放所有种族的满级,最后失败的原因是因为这样直接的对战让玩家的压力很大,失败几局后就直接放弃游戏的本体单机部分了。新来的玩家看到PVP人越来越少后就已经判定我们游戏死刑了。一代游戏本身自带编辑器之类的。
我觉得不知道为什么你会觉得小失望。。毕竟就算是出了二代,也还是两人制作。我们至今也并没有扩大规模。

ZombleKingdom 1年前

@lafeio ‍ 好吧是我误解了,我以为你们的二代只是基于一代小修小补的,不知道原来你们是换了引擎重写了。不好意思我还是保留着国内手游换皮的刻板印象。

ZombleKingdom 1年前

@lafeio ‍ 不过为何要换引擎重写呢?把手游做个PC移植不更好吗?顺便还能带来点PC用户的流量。

一只大白熊 1年前

@ZombleKingdom ‍ 二代和一代已经完全是2个类型的游戏了。二代其实是之前最初预想中的样子,但是当时做1代的时候还是兼职,又是手机版要照顾免费玩家,所以做了很多妥协和简化。可以这么说1代是一个纯粹的策略战棋,类似高级战争,现在这个算是策略4x游戏了。和换皮是反过来的,因为除了9个单位形象保留之外,所有属性,技能,动作,战斗机制,系统全部重新设计了。

lafeio [开发者] 1年前

@ZombleKingdom ‍ 一代用cocos写的,比较愚蠢,也改不动了,二代是unity写的,对各平台的支持度也比较好。

ZombleKingdom 1年前

@一只大白熊 ‍ emmmm 看来我有必要去体验下手机版了

ZombleKingdom 1年前

@lafeio ‍ 哈哈哈哈哈哈哈哈  欢迎加入吐槽cocos大军,当初项目组主程也是觉得COCOS垃圾

一只大白熊 1年前

@ZombleKingdom ‍ 当时1代开始设计是买断的,但是出的是手机,怕没人玩就改成免费+内购,然后额外加入外部的升级线,而外部的升级线导致在没升级的情况下有平衡性的问题,因为我设计的时候是按满级来设计游戏的。低难度下关卡难度等设定就不是很好设定了,所以当时为了让玩家体验到最好体验(全满级下的战斗才是平衡的),只能加大产出让他们快速把单位升到满级。然后这个内购系统基本也是作废了。而2代就不打算再这么做了,直接买断制就不改了。

lafeio [开发者] 1年前

@ZombleKingdom ‍ 确实,反正感觉cocos是快被淘汰了

ZombleKingdom 1年前

@lafeio ‍ 我不知道你们用的是什么版本,我们用的是免费的,而且引擎还不能升级,小毛病特别多,甚至相同代码打俩包都能出现BUG。导致游戏从开始到完蛋有一半的时间是和BUG做斗争。

lafeio [开发者] 1年前

@ZombleKingdom ‍ 我们也是用免费的,大大小小问题不断,还没有什么可以解决的方法,但是最主要的是他的版本是不能和上一个版本匹配的,当时我们手贱升级了一下,真的是灾难降临,反正感觉是越用越愚蠢

ZombleKingdom 1年前

@lafeio ‍ 我玩了下手机版 我感觉手机版的定格动画做的挺赞的   希望后面能让PC也有

julius [作者] 1年前

@lafeio ‍ 说一下我提联机模式以及和打三星的原因吧。我个人的观点是创意和设计极佳,想打四星评价的。可惜由于难度设计有瑕疵,低级难度体现不了游戏设计的魅力(因为随便打都能赢),高级难度又过于艰难了(即使是1v1困难都赢得十分艰难),再加上没有联机这种比较欢脱的模式,感觉安利好友来玩的时候吸引力不足,所以只打了三星= =

julius [作者] 1年前

@lafeio ‍ 看了下你们的讨论,感觉你理解错了。我的联机不是指要做pvp对战,虽然那也是一方面。我更希望出现的是联机合作模式,这样我就能带好友一起玩了。

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