这款策略战旗游戏意外地出色呢,让我想到了ruin raider。
同样是六角战棋我还玩过steam上一个叫《费尔堡》(Farabel)的游戏,不过那个游戏里会有撤回一步的选项。我觉得这个游戏也可以考虑加入这一点。
角色像是刀塔传奇,2D Q版卡通风格,特别是弓箭手好可爱。

然后加入了地形影响这一点也很赞(六边形的森林和山地,感觉像卡坦岛有没有!!),还有警戒的设定也让我眼前一亮。

唯一让我很困惑的是弹反的数值,感觉意外的高呢……这会导致有时候我去攻击别人,没把别人消灭,自己反而被弹反弄死了……略坑爹。而且没有一个地方让我知道每种士兵的弹反数值是多少?

建议:
1. 封面首页可以加一些动态元素,比如萤火虫漫天飘散,LOGO可以有一些反光的动态效果。
2. 建议加入撤回。不用一小步一小步的撤回,而是在每一回合进行中,可以重置到玩家本回合开始的状态。
3. 建议修改地形的美术。作为边界不可通过的灰色山地地形,和可以加攻击的山坡地形,在概念上区别度太小了。可以将高地地形(不可通过的灰色高山)修改一下棋格底色。
一只大白熊 [开发者] 1年前
Canny [作者] 1年前
一只大白熊 [开发者] 1年前
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