终于在出国前两天完成了主线,也算不留遗憾了。
作为一个中世纪真实历史写实题材的冒险游戏,该作的优秀程度突破了天际。
该作与骑马与砍杀的侧重点不同,游戏把重心放在了个人探险和剑术对决上,领导力、属下军队之类的不存在的。有罗马之子式的团战,不过除了推动剧情意义不大。
首先游戏很硬核但一点也不难,本质上是一个拼属性拼装备的游戏(也很真实,有板甲会剑术真的就可以为所欲为啊!)。战斗系统非常有趣,动作非常朴实非常帅。这个战斗系统应该是我玩过的所有游戏里对实战剑术还原度最高的了。
游戏序章存在劝退机制,不能随心所欲SL加上初期装备属性各方面被碾压(如果操作不够骚连库尼什都随便虐你)游戏体验极差,但是代入感是极强的。玩惯了龙傲天突然让我当个铁匠的龟孙我真的觉得好刺激!但是又不是受虐之魂的那种找虐受,而是一种“哇塞我真的好菜啊!要怎么从零基础变成剑术大师,从乞丐装变成全身板甲光是想想就兴奋!”的心理。
到了后期装备属性碾压全世界。保存药剂多得用不完。不过为了不过分降低游戏难度我都尽量睡觉存档。睡觉存档档位是无限的但保存药剂的档位是有限的。
【简略新手攻略】
新手建议在序章就老老实实得当一个弱逼。不建议去搞那些满级出新手村的攻略。在序章吃一点苦对于提高整个游戏的游戏体验是很有帮助的。完结序章以后尽快和拉泰队长开练,既练属性又练技术,还符合剧情。找拉泰队长学大师格挡大师反击,天赋点出当头一棒,连招学不学都无所谓,我除非心情好跟他们过过连招,否则基本上都是大师反击或者当头一棒带走。当头一棒非常好用,1V多完全不虚。如果确实觉得操作苦手,可以先练锤子,非常的耿直,一点都不拉稀摆带。
盔甲可以抢强盗的,快速旅行遇到懦弱骑士和路人骑士也可以当头一棒敲晕抢装备,直接杀死也一样但捡装备还是算偷窃。库曼人也是常见野怪之一,库曼弓是整个游戏第二好的弓,而且造型比第一的紫杉弓帅。走恶人路线的可以偷拉泰的商店,基本都是亚极品装备。剑建议买拉泰武器店的“救赎”,属性好,耐久低无所谓,自己经常去磨刀石磨一下还练保养。后期战利品有好剑再更新换代,这样比直接买好剑更有成就感。
游戏的钱除了买好马基本上花不出去。偷猎是来钱第二快的。刷强盗营地是最快的,只是需要属性和技术,但是如果和拉泰队长练多了都不在话下。恶人路线可以走偷窃路线不过个人觉得没必要。不差钱。
装备要经常维修。装备维修工具都不贵,练好保养技能也有很多好处。不建议用工具修武器。磨刀石磨武器有2个perk,并且效果好过工具维修武器的perk。而且硬核磨刀简直停不下来!
弓箭打猎很有用。不建议调准星,前期手抖得厉害,不适合用参照位置瞄准,建议直接用延长线法瞄准!很硬核!后期手稳,可以用参照位置瞄准。10级以后开弓有缩放。战斗的话用处不大,骑射太IMBA不是死里逃生的话不建议用。1V多用走位+当头一棒,或者潜行刺杀最后单挑。潜行弓可以骚扰敌人,打一炮就跑,哪怕打不准,然后在敌人搜索的时候各个击破,刺杀单挑都可以。记得打一炮就跑。
【简评】
冷兵器格斗、磨刀石非常硬核非常赞。
炼金术很硬核不过意思不大。主要用来做保存药剂。材料药商那里买都可以。所以要玩SL也不难。后期钱多的花不出去,直接买药剂都行。
弓箭一般硬核。感觉是把站桩射准练习的开弓法套用了过来。其实实战不会那么墨迹的。练习和射准竞赛的时候讲究的是一致性。实战讲究的是速度力度准度。
偷窃系统和开锁系统一般。盗贼流刺客流都没有剑术流体验好。
剧情略拖沓。干架最好玩。