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《Killing floor 2(杀戮空间2)》是由Tripwire Interactive开发制作的第一人称射击游戏,射击结合了多样化的职业系统,让玩家既能享受到突突突的爽快,也能享受到升级分配技能的乐趣。游戏支持单机玩家和联机开黑,游戏本身地图就很多了,创意工坊里的有趣地图更是数不胜数。

游戏玩法
游戏的玩法是团队或者单人抵抗一波又一波的怪物,比赛开始玩家会持有该职业的武器,消灭完一波怪物之后,会根据表现累计一些钱,在下一波怪物入侵开始之前,玩家可以找到商店购买枪支弹药护甲之类的,也可以调整自己的职业,最终消灭最后一波的BOSS为止。


单人玩离线的话并不会像求生之路那样给你补满电脑队友,而是单刷,也比较考验技巧,新人玩家建议先单人熟悉一遍武器、职业和操作,不至于上线就先把队友给整懵了。若是联机的话,建议浏览服务器或是与朋友建房游玩,联机比较考验团队配合,职业搭配和精准射击会影响你的体验。
职业系统
游戏翻译为神射,我没太搞懂,这不就是职业系统嘛?目前总共十个职业,包括狂战士、突击兵、支援兵、医疗兵、爆破手、纵火犯、枪手、神射手、SWAT和生存主义者。每个职业的侧重点不同,有的则是博采众长,职业可以升级,完成升级目标即可获得经验,每升一级会增加一些奖励,比如突击兵的枪支伤害、敌人隐形检测、填弹速度等。每升5、10、15、20、25级时可以选择分配一项技能,这是职业的重中之重,当然了,技能不是固定的,每次比赛都可以重新分配。

暴力美学,简单爽快
这个游戏给我的感觉就是爽快啊,甚至爽快过了头,是你在玩其他打丧尸的射击游戏中体会不到的。在游戏中,你可以拥有很多种方法杀死潮水般涌过来的丧尸,比如电锯、武士刀、匕首、各种雷、燃烧弹、各种枪还有RPG式威力大的杀伤性武器。那么爽在哪里呢?

他爽就爽在这一整套的行云流水的操作上,包括枪械手感、换弹动作、开镜爆头、四分五裂、血肉横飞、子弹时间,玩家肉眼可见怪物的头颅一分为二,脖子里的血喷薄而出;四肢内脏飞向不同的角落,各种汁液喷满屏幕,这不但是视觉上,声效方面也极为出色,你能听见匕首划过头颅的声音,怪物被烈焰燃烧的嚎叫,肉块在面前撕裂的声音。子弹时间中,一切都慢了下来,子弹爆头的特效更是让玩家爱上了这款游戏。

任务与皮肤系统
任务系统很多游戏都有,既能保证日活,玩家又能白捞好处。任务系统总会与奖励挂钩,杀戮空间2的任务分为每日、每周和季度,完成任务会给予一定量的金钱,钱攒够了可以免费开金色箱子啊,每周和季度任务还会直接给一些道具,又成了暖暖换装游戏。

皮肤除了开箱子和商城买之外,还可以用多余的皮肤分解成材料,然后再合成获得,这也是将重复皮肤利用起来的好方法。

创意工坊
创意工坊和CSGO的很像,会选出一些投票较高的皮肤列为掉落皮肤,除此之外的两点应该全在玩家自制地图上,想什么求生之路,CSGO里的地图,还有海绵宝宝的海滩、马里奥的宫殿等,不比官方图逊色,也十分有趣。


令人在意的毛病
首先是游戏加载慢,每次点开游戏,开头画面都能静止好长时间,我还没遇到过哪个游戏加载这么久的;其次就是每次击杀完BOSS也会卡那么几秒,也不知道为啥,1080的显卡也会这样。
最后就是输入法的问题,这个虽然能够用一定办法解决,但是在默认情况下还是会带来非常差的游戏体验,玩着玩着就弹出桌面,破坏了游玩心情。
总结体验
+爽快的射击体验
+简单爽快的暴力美学
+流畅的战斗操作
-模式单一
-输入法问题
还是推荐给喜欢清怪射击的朋友,杀戮空间2能够带来非常棒的游戏体验,多样化的职业搭配和丰富的武器选择都是游戏的亮点,子弹时间看爆头还不够解压嘛。
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