谢谢奶牛关和开发者送的key,剑士是一款画面复古的沙盒游戏,目前没有完整版的汉化都是英文,翻译着玩还可以,没有特别难的英文词汇。整体的个人体验来看感觉沉浸进去的话游戏体验还不错相当自由,但是游戏的操作和新手引导上感觉做的一般,大部分情况下仍需玩家探索。 可能个人老了比较笨吧,摸索了相当长的时间= =
本作优点感觉就是比较自由,真正意义的沙盒游戏,玩家进入游戏后想做什么都可以,可以偷窃,跟NPC交流,抢劫,跑商都没问题,不想做任务只想闲逛像上古卷轴一样到处逛到处玩完全可行,只要玩家确定能接受一切下行为带来的后果。任务无任何亮点,基本就是单纯让你完成任务稍微介绍下游戏的功能,并不能带来沉浸式的体验。游戏后期还能建立自己的势力。同时混搭几种不同类型游戏有一定的新奇感,但是感觉不是很深入比较浅的感觉。
战斗模式上采取自动战斗制,玩家是无法操作。 跟上古卷轴之类的没办法比,本作就是真的属性比拼的类型。无法秀操作,角色都是自动战斗的,包括小队伙伴在内都是如此。属性碾压就是能赢,属性差就是输,玩起来挺不适应的。希望能改进下操作的方式。
建立势力上既可以奴隶也可以雇佣兵,有些时候甚至可以不付出金钱就能折服NPC。
能力的成长上基本上按照玩家的操作进行,有部分像上古卷轴,玩家经常偷东西,开锁技能就会随玩家的行动提升,经常战斗的话武器战就会提升武器技能,空手则会提高武术技能。
小建议一开始抢劫之类的事情想都别想,你的角色就是个弱鸡,能不被别人抢就不错了。碰见强盗之类,远远的看到就赶紧走开,不然被抢钱事小,给殴打晕了断肢之类才是真倒霉。初期是没有伙伴能用医药包拯救玩家的,晕了断肢受伤后很可能就需要完全重来。尽量收集医药包和食物,初期没路子赚钱可以先偷下,注意等主人不在的时候再去。
缺点上手比较困难一个引导上比较一般,玩家一进去后给予的提示不是很充足,很大程度上还是需要玩家慢慢游戏进行摸索。有些玩家如个人很可能不是很适应,不看攻略的话得摸索一段时间。第二个初期发展的话感觉比较缓慢。初期没办法引诱下小部分强盗到门卫那混混经验,但是经验并不是很多,同时还得注意数量,我初期就碰过引强盗到小势力门口,结果卫兵寡不敌众给强盗杀了,强盗继续追我,迫不得已读档了= =。招募伙伴的钱也得攒好一段,升级速度上提升也比较慢,不过可以通过创意工房打MOD来解决一部分问题。
另外有个问题是优化比较一般,有莫名其妙的卡顿。画面上就不提了,毕竟是很多年前开始做的游戏强不到哪去,但拉远距离之类如仍有卡顿情况发生,感觉这个画面来说的话有一些不太应该。