虽然我个人非常的喜欢解密游戏,但是Kairo我却真的不能评价“推荐”。
Kairo的确如介绍所言,是一个3D 氛围 探索 解密游戏,游戏开始后玩家也没得到任何的提示帮助,然后我们来到了一个新的地方,然后完成了一个解密,然后又来到一个地方,又完成一个解密,如此反复。但是,也是最重要的,在整个游戏过程中,我没有得到任何的解密本身能带给我的游戏感受,相反,“我到底在干嘛”始终是我在游戏中想到的事。恩,完成了一个谜题,但丝毫没能给我接着探索下去的动力。也许是因为这游戏太晦涩?
于是始终不清楚这个游戏到底想表达什么内容。顺便一个例子,在游戏支持页面写着这游戏不支持中文,不过我在游戏其中一个区域(红色,社区指南称此区域为Tree)听到了中文语音(“一百八十八号”,后面的词一个都没听清)...是仅仅为了营造一种氛围而已?
如果说不给任何指示的探索解密,Antichamber就可以给我一种至少很好的体验,虽然游戏没有交代给玩家要做什么,玩家可以以收集小图片为目的,收集新的Gun为目的,直到找到真正的游戏方向。并且Antichamber的每个谜题都可以带给玩家谜题本身的乐趣,以至于乐意在通关之后也乐意去探索其他未曾到达的区域。而Kairo却始终提不起我的兴趣。
解密游戏是开发者和玩家通过谜题的一种交流,而看上去这位开发者说的“话”,我一句都听不懂。