评价这款游戏的心情有点复杂,本身游戏的题材是我非常喜欢的生存类型,但是不得不承认玩这个游戏大部分时候的体验有点煎熬。
首先第一印象当然是美术,和《rimworld》那种“我就是没有美术随便画两个保龄球就是人物了怎么的吧不服来打我啊”的风格不一样,看得出这个团队还是有专业美术人员的,但是抛开动作僵硬以外,大部分时候对着角色们残念的脸我真的没有什么求生欲望。顺口也想吐槽一下怪物形象,还能更懒点吗,这种头上长两个角的老套恶魔设计几十年都没见过了……
游戏中最值得称道的地方应该是多重科技树了,但是遗憾的是并不能给玩家带来太多新奇的体验,大部分时间我还是在大本营挖掘几种单调的资源中度过,此处不得不说rimworld的世界确实足够丰富,光是食物大概就能找到十几种不同的类型。
游戏中升级和制作有许多必要的材料是必须在野外探索获得,这也是令我很不爽的一个点,因为出门无非是打怪或者救人,任务类型极其单调,同时一样要面对槽点满满的战斗和僵硬的动作特效……
总之这款游戏可以推荐给喜欢刷刷刷的生存类游戏死忠玩家,对美术和开放世界要求比较高的玩家可以直接略过。