Jettomero:宇宙大英雄
犹如给孩童看的短篇童话
评分:5.9
+可爱蠢萌的画面风格、主角和玩法
《Jettomero:宇宙大英雄》(以下简称《宇宙大英雄》)通过纯卡通式画面渲染风格以及看起来有些傻气的巨型机器人将整体游戏描绘的十分“稚嫩”、“儿童化”,尤其是当玩家开始控制大机器人行走、甚至跺脚时,总会有人被这样傻里傻气的动作和呆萌的表情逗得发笑(比如我)。

控制大机器人在跺脚
《宇宙大英雄》的玩法也很简单,就是去探索一个个的星球,在帮助居住在星球上的人类同时,一点点了解这个宇宙的过去和自己是什么,之后又从虫洞穿越到宇宙的另一个地方,继续探索、帮助、发现。

将会穿越“虫洞”

而在游戏的载入时间玩家还可以控制机器人在空中翻腾
玩家可以自由的做出自己的行为,或站在火山脚下跺脚(这样会引起火山喷发),或在居住区中央跳跃(你会炸了这个城的),再或者用巨大的身体拨开围绕城区的“暴风云”,用跺脚扑灭着火的森林,有时你还能一头撞碎飞来的陨星,与此同时还会遇到一个个被认为是“敌人”的巨大生物,而你需要去跟他战斗,为了“帮助这个星球”,战斗结束之后会获得一段记忆,帮助我们了解发生了什么。当然在这个过程中你经常会被视为星球的外来者,作为“敌人”而被攻击。


会被揍,但是主角皮很糙,这些攻击无法造成任何伤害

游戏的战斗非常“儿童化”,就是照着提示打字母(打字练习游戏?雾),要是失败了,会被驱逐出这个星球,可以选择重整状态后回来再战

在宇宙中飞行

冲向太阳

冲进去

然后被弹出来
而最能体现童真的那种感觉的,便是机器人的一言一行。每当我们不小心踩塌了一栋楼,给星球上居住的人类带来了麻烦,机器人总会说“抱歉”、“啊!真对不起”之类的语句,在一开始机器人就觉得自己应该失去拯救在各个星球上生活的人类,故一直抱着一颗善良、极为纯洁的心,这也是最像童话的一点,把美好、善良极大地表现出来,像“英雄”一样去帮助他人,奉献自我。

一不小心踩到了建筑物

没错,就是我,一脚挤爆了市中心汽油储存罐

“pong”的一声飞离星球,起飞需要玩家去收集黄色的菱形物补充燃料,足够后便可“发射”,除此之外在宇宙中飞行时会遇到某种会吸取你“燃料”的类云状物,也有需要玩家飞过指定圆圈的小游戏

游戏中也存在着收集元素,可以收集不同的身体配件

依然,扑面而来的浓郁卡通漫画风
-单调的游戏流程
《宇宙大英雄》会在还开始的十几分钟让玩家感受到一股新鲜感,但在重复了几次固定的游玩套路之后,无聊与单调感就会立刻占据游戏的后续体验。
玩法的枯燥循环让游戏的后半程没有了乐趣,一直都是穿过虫洞,飞到星球,打败敌对生物,看一段简短的剧情,之后如此循环。
结语:
《Jettomero:宇宙大英雄》真的像是一部宇宙童话,既短而且很适合给小孩子看,主角无时无刻想着去帮助、为自己犯下的错误不断道歉,为“大义”做出自己的抉择,不断思考着自己是从哪里来,要去干什么。
它表达了那纯洁到极致的善良、果断、利他的“英雄主义”,只可惜整体缺止步于“不成熟”级别,不论在玩法还是思想深度上,仍不够作为一部高素质的独立游戏。

最后吐槽一下汉化,先不说字体如何,这个缺字让剧情理解遇到了麻烦(第一幕缺字量还算可以,最后几幕缺字现象很严重)