断断续续花了大概2-3小时左右打完了目前能玩的所有关卡。在游戏难度上选序渐进的处理还是不错的,但是缺少一定的指导性。如果关卡的顺序带有一定的指导性那会是更好的体验。
游戏目前还是会遇到一些bug,设计上也有待提高,这里提一些个人的建议或者是游戏中发现的bug:
1.我不知道我玩到了第几关:虽说不一定需要标注当前是第几关这么明显的标示,但是我觉得至少应该在点击返回之后,我能在主界面看到自己玩过那些关卡,会更好一些。
2.游戏需要更多的挑战和可玩性:过关就是过关,并没有更多的累赘。没有像市面上的同类解谜游戏一样,增加步数或者其他的高阶挑战通关条件不知道是不是不打算走这条老路?还是暂时没有足够的经历去开发相关的内容?
第一次修改,删去本条。原因是突然想起来作者的初心,也就是游戏条目下方的一句话介绍:瞎走还是推理?取决于你……
3.第一次到达27关?(由于没有标示关卡所以忘记了)发现地图很大,第一眼看不见到目标点,以为是新玩法,结果跑遍了地图发现遇到了目标点没能正确显示的bug……orz。不过这个bug在排查的同时不妨考虑一下“正常情况下无法发现目标点”的解谜玩法?(不过感觉和黑暗关卡多少有点重复,但是个人觉得难度上是有区别的,而且设定一定条件的话——如先要激活开关才能发现目标点等,应该也会是一个不错的解谜玩法。)
游戏时间并不是很长,暂时先写到这些,感谢作者~