artless

撰写了评价 发布于 2018-03-13 18:10:36

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评论 2

スカーレットルービー 1年前

嫂嫂蛋的mod是开倒车,和ITB南辕北辙。
任何SRPG,AI的走位都是能预判的,多读档几次就行。然后你就会发现变成了背板游戏,当然啦,可以加随机性嘛,暴击和格挡,然后你会发现变成了真SL.G。
怎么解决呢?答案是放弃「一昧提高敌人强度然后游戏目标是歼敌」的单一模式。ITB就是如此。但这种设计必然不符合嫂嫂蛋mod玩家「爽一把」的需求。
就像贪玩蓝月玩家不会喜欢玩黑暗之魂一样。
所以不是ITB改变了战棋,是主流战棋都在往ITB的方向走,而有些人还活在90年代。

frankc 1年前

楼主你说的没错,制作组的确一切设计都是围绕“敌人行动明示给玩家”这一个基本点展开的。
参见他们再游戏开发者大会的解说:https://www.youtube.com/watch?v=s_I07Iq_2XM

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