买的当天就通关了,总体流程偏短,但是游戏中有极多的细节隐秘的成就和很有内涵的隐藏结局,以及网上大神所找出的神秘代码,某种程度上也弥补了流程短这一遗憾。
相比于Limbo,同样压抑致郁的暗色调,INSIDE的画面光影和色彩表现更加出色,表现力极强。
游戏的背景音乐并不突出,大部分时候并没有音乐,有的是人物所在环境的一些背景音效和几乎不会注意的环境音,比如机械的碰撞,男孩的脚步,,以及或轻或急的喘气,只有在一些特殊的场景才响起音乐,这样恰到好处的穿插音乐和音效更让玩家体会到游戏那一种空灵寂静的氛围,而又不会产生喧宾夺主的感觉。
游戏的物理引擎给人的反馈很强,跑步的灰尘,破碎的木板和玻璃,四溅的鲜血,掉落却仍能扭动的残肢以及不同高度掉落有不同的姿势,每一次能让人感受到这部作品的精致。推荐用手柄玩,在从高处掉落,碰撞到物体,受到攻击都会有震动反馈,代入感更强。 发现一个bug,在最后一关水下牢笼那里,游到笼子最上面,慢慢往下移,可以发现一个可以挤进去的缝隙,可以看到身体一点一点的变小,这时候全程手一定不能松,一直向左挤就可以挤进一个通道,再挤一会就可以挤出地图。最开始我还以为是个隐藏关卡,结果我看见整个人往虚空下掉,等了好久,再也没出现过。
难度不大,没有恶意拖时间和虐手残的高难度,手残党可以放心加一,流程还是短了点,剧情也不是特别难理解 但是阅读理解我还是不会做,这个故事到底想表达什么我有个模糊的感觉但是不知道怎么说完成全成就细心点加跑完全图应该还是不难的。 细心的玩家会发现每个成就点都连着一根黄线,只要看见黄线就必有成就。不过隐藏结局,,,相信大部分玩家不看攻略是完不成的,最后那个达芬奇的密码一般人还真解不出来