对于玩家来说,大多数游戏的目的就是为了愉悦自己。所以很多游戏都在朝着这个方向去努力,他们通过各种精巧的设计和制作,让玩家能够在游戏当中体验到一种未曾体验过的快乐。虽然有很多游戏本身并不追逐如此,但是对于我来说,只希望能够看到更多这样传统的一些作品的。

所以我对《感染避难所》的光感非常好,这就是那种简单粗暴直接去乐玩家的游戏作品。她叫玩家运用各种武器暴打僵尸以及飞溅的血沫表现的淋漓尽致。极其刺激的玩法,搭配丰富多样的场景物品和RogueLike的内容,让整个游戏体验非常完美,这就是那种追求爽的游戏,我真的被这个游戏爽到了。
画面:癫狂而充满了暴力美学
相信玩过这个游戏的玩家对游戏的画面应该是非常满意的,游戏在画面表现力上就是那种充斥着各种血腥内容的画面风格。极具癫狂,并散发着浓烈的暴力美学气息。这应该是大多数喜欢此类游戏,玩家都非常热爱的东西。对于我来说,我对这个画面绝对是赞不绝口的。

游戏通过大量的血浆以及杂乱无章的画面表现出了一种癫狂末日的风格,这对于很多末世题材的游戏来说是相当少见的,因为这些末世题材的游戏大多会采用灰暗压抑的画风,像这个游戏这样充斥名利颜色,并夹杂大量血块的游戏画面,其实更像是一种朋克的画面风格。这在末世背景的游戏中并不多见,但是我个人非常喜欢,这极具张力和表现力的画面,应该会带给很多喜欢此类题材极其舒适的游戏体验。
当然夸完了这个画面的优点,我要说说这个画面表现的不足之处,那就是太过丰富的元素,使得整个画面看起来很是杂乱无章,这当然是一种风格,但是这种风格对于一些玩家来说就不是那么喜欢了,而且过于杂乱无章的画面,其实也影响了玩家的操作,对于一些玩家来说,他们可能看不清战斗的方向以及玩家操作的情况,这对于一个动作游戏来说并不算是个加分项,这也是这个游戏一个有点大的问题。

总体而言游戏的画面还算是瑕不掩瑜,无论是以画面表现力还是游戏中整体展现出来的战斗风格与内容,都使得这个极具暴力美学与朋克的画面对的非常漂亮。,对于喜欢此类风格的玩家来说,这绝对是一个不可错过的游戏作品。
玩法:多样的武器以及畅快的杀戮
总的来说,这个游戏的玩法就是那一种横版割草类的游戏。当然在难度上这个游戏比起无双割草类的游戏要难的多,但是就游戏体验来说,这个游戏在这方面表现的还是非常出色的。

首先是武器的多样性,大刀电锯,各种武器可以令玩家自由选择,玩家拿着武器杀向敌人的时候的感觉是非常不错的,整体而言这个游戏还是偏刺激一些,但是在面对Boss的时候玩家可能就没有那么简单容易就击败敌人了。不得不说这个游戏的boss关还是非常难的,一个人单刷的话是很难通过最后的boss关卡的,所以我个人建议有小伙伴的朋友,还是4个人一起刷这个游戏会比较爽一些。
游戏的整体玩法非常简单无脑,但是对于个人操作要求很高更可贵的是,这个游戏的打击感做得非常棒,就算是玩家单纯刷小外也能够体验到非常畅快的感觉,这个游戏的表现在这一点上还是非常出色的。

然而对于我来说过于简单粗暴的杀戮,其实从另一方面也折射了这个游戏在动作层面表现的一些不足,所以就我而言,我倒是希望游戏能够加入更多有趣的武器和技巧,让玩家在杀戮的同时体验到操作带给玩家的快感。
总结:还需要优化的神作种子
对于大多数玩家来说,这个游戏可能吸引他们的地方就是畅快的杀戮以及四处喷射的血液。在这一方面游戏出色的完成了各种任务同时,它流畅而又爽快的打击感,也使得游戏的整体体验非常舒服,可以说是拥有着成为神作的潜质。

但是一个比较大的问题就是游戏的一些细节设计上还需要加强,比如boss关卡与前面关卡的战斗衔接做得不够好,两者的难度差距有些大,需要游戏的制作者在之后进行调整。以及游戏在战斗过程中利用的各种要素还不够多,应该加入更多更有趣的内容,这都是这个游戏的未来更新时需要补充的内容。
当然这个游戏还是非常不错的,如果能够改善这些游戏体验的话,那么我相信这个游戏将会是极其出色的作品,特别是对于那些喜欢血腥暴力游戏的玩家来说,这个游戏应该是他们不可错过的绝对经典。

我期待这个游戏在未来能够更新更多的内容,希望能够带给玩家更加出色的游戏体验,,相信这个游戏的表现在未来一定会很不错,我可以把话放在这里。