Carl Burton的作品和David O'Reilly的作品(Mountain,Everything)都有一种特殊的气质。
后者更有幽默感,前者更追求完美。
他们的共同点或许在于一种万物有灵论式的关怀,
是梦呓,满是迷雾的。
他们在呼吸,他们不是机器,他们不说话,但是他们活着,
这是一种游戏独特的优势,主体性的转换在Everything之中体现得尤其自然和频繁,而在这里则更是一种安详的观看,是一种十分特别的感觉,因为Non-Place中没有人,没有人,有人的嘈杂,脚步,但是在这里,主角是那些“所在”,Place。左右转动的视角,给出了一种3D式的自由,交互的部分似乎能够感受到这些Place的呼唤,构造出连接。
撰写了评价 发布于 2017-08-08 15:35:20
ISLANDS: Non-Places 的评价
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