信仰入手.
剧情, UI, 美术设计和特效风格, 都完美地呈现了家园系列的一贯风格, 虽然在一定程度上改变了玩法但是仍然值得为信仰充值. 战役流程 6~8h, 体验尚可. 可以联机, 但是不怎么好玩.
航母很好玩, 可以升级下蛋拖走突突突, 有种 RPG 的既视感.... 另一个官方标榜的机制: 地形战术, 确实能对玩游戏的策略造成非常大的影响, 但是实际体验不太有趣.
仍然没能摆脱 RTS 游戏重PVP竞技和属性相克的设计思路, 导致目前的玩家群体几乎完全限制在家园系列老粉丝上, 还是比较可惜的. 另外似乎不支持 modding, 也是一大缺憾.