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这次的故事发生在一个满是土豆胡萝卜的宇宙,名为费伊和凯西的姐妹俩在星系间寻找被抓走的爷爷基拉戈。在这次奇妙又充满挑战的探险中,姐妹俩遇见了各种奇妙的生物与故事,一步步揭开事情的真相,最后在艾克利普斯总部击败了星际总理哈尔,救出了爷爷。可故事却没结束······

由 Daylight Studios 开发的 Holy Potatoes! We’re in Space?! (神奇土豆在太空)是《神奇土豆的武器店》(现已添加中文)的续作,继承前作良好的衣钵又增加了回合制RPG的玩法,一周目15个小时玩下来,紧凑又精彩,激萌的人物加上多彩可爱的场景,令这次探险体验十分有趣。唯一可惜的就是存档不能手动保存,开启二周目就需要删除之前的所有存档,我自然也没了再玩15小时的心情,只能静待大佬剧情全解锁指南了。
好奇害死猫
会穿梭宇宙的猫无意识的跳跃影响了星际中心的秩序,找到猫的同时,遭遇了艾克利普斯的敌人,第一次史诗战斗开始。游戏中的战斗很多,但都是飞船间的战斗。战斗分为武器攻击与人物技能攻击,当船体血量降为0时即输。战斗为回合制,每个回合回复一定量的能量,使用枪炮与技能需要消耗能量,合理的分配使用能量在战斗中最为重要,战斗胜利会获得淀粉/材料/武器图鉴。

- 武器:战斗的主体,有多种类型,通过探索/购买得到的材料与图鉴,在平台上由船员合成,需要消耗1sol的时间(sol即回合)。武器有1-10等级,以及C—SS的品质区别,不同武器所需要的能量也不同,且会被攻击破坏。
- 技能:每个船长都有各自的技能,船长有三个:费伊、凯西以及猫(还不知道怎么解锁使用)。武器也有各自的技能:治疗/标记/重伤等等,合理的武器与船长搭配,让战斗更加轻松。
模拟经营
战斗仅仅是游戏中的一小部分内容,经营与探索才是主要内容。《神奇土豆在太空》中的模拟经营分为两个部分:飞船与船员。
飞船:在星际中心,可以用淀粉(游戏中的金币)购买飞船配件升级,通过升级,飞船的血量/能量回复/飞船的护盾等都会得到提升,也可以升级武器的数量(最多4个),这些在战斗中极其重要,优先升级可以得到最大收益。其他的升级包括船员人数和武器锻造等,这些都是瞬时完成的,升级后,飞船的外貌也会发生改变。

船员:探险过程中会遇见一些奇妙的蔬菜,如果选择正确他们可以加入你的团队,或者在星际中心花费淀粉也可以雇佣船员。每个船员都有不同的技能,大致分为手工/战斗两个类型,玩家可以升级增加船员的技能,最终的决战船员与武器都极其重要。
星球探索
探索是整个游戏最好玩随机性最强的部分了,本作是按照一个个星系有顺序的探索,完成每个星系的任务,进入下一个星系。每一个星系都有一个星际中心,星际中心提供免费的燃料(飞行使用)与维修(船体血量恢复),中心周围分布着众多星球,每个星球都有不同的环境与生物,探索也会遇见不同的随机事件。

每个星际玩家都有不同的可使用回合,每次探索花费1个回合,我基本都是完成了任务就直接飞往下一个星际,而没有使用完回合。星球探索中,玩家会遇见各种有趣的故事,例如前作中经常出现的土豆狗,还有穿越过来的机器猫以及杨过与小龙女等等,大多数的小型战斗也是在探索中遭遇的,每个探索故事,都有诙谐幽默的语言与奇妙有趣的结局,不过这些都需要玩家亲自玩过之后才能感受到,因为故事的结局都需要玩家自己选择。

结语
在不知道穿越几个星际后,游戏结束了。中途我也遇到了瓶颈,打了很多次都输掉。不过还后来还是通过了,游戏整体的难度不高,属于越玩越简单的类型。2天玩了15小时不腻的主要原因就是剧情的连续有趣,每个星际都有不同的小任务与故事,在最后汇集在艾克利普斯总部,圆满又温馨。探索的过程中,选择十分的多,有得选择很重要,影响最后的结局与船长的技能。

很可惜,我最后没有完成真结局,救出爷爷后游戏就结束了,留下一个阴暗的眼球,我知道这之后还有故事与剧情,但是游戏上架接近半年了,社区指南却没有一篇,究其原因,无非是不能手动保存,每一次重开周目,都需要进行基本都是重复的内容,我想没有几个人愿意再花费15个小时玩了,游戏的汉化质量不能说很好,很多地方都有语句不通顺的问题,虽然幽默但却拗口,不过总比英语好理解。

《神奇土豆在太空》由D社( Daedalic)发行,虽然游戏价格都很高,但都会进包,前作刚进了IG的HH,接近2元的价格就能买到,不急的玩家可以等到进包再玩,毕竟动画风的模拟游戏不会过时,等攻略指南出了,玩起来会更加轻松有趣吧。


