第一次看见这个游戏的时候是因为看见自己家里面8年历史的神机可以玩而且人设好好看背景好看音乐好听,然后就在快玩上面下了(后面等我大学电脑来了**正了)一开始游戏里面感觉一般般就是人设感觉比较好,但是等我玩到一个boss那个有个大锤子的时候(被虐了),发现这个boss的攻击方式很简单,只要冷静下来,就能打过,在失败几次之后真的打过了,那种感觉虽然说不出来是怎么样的,但是类是黑暗之魂3(只玩过这部)千辛万苦打赢通关的感觉,那时候这个就是我继续玩下去的动力,当然动力肯定不会是一直不变的,
首先他的不是那种剧情的走法,各个地方都可以探索(也有一些地方设置不让你还没到时候过去)虽然一开始很乱不知道走哪里,但是就是会给人一种(自由)的感觉,不像那种剧情那种走向有一点点死,(但是一些人能速通能跳过这些设置),
还有一个就是他死亡以后那个金币不会掉落是像黑暗之魂一样可以重新捡回(可能大多数操作难度有点高的都是这样的吧)。
还有一个就是比较新奇的回血方法就是打敌人得魂然后回血,这个在大boss的时候要注意什么时候回什么时候不回,这都得练习
另外这个游戏很耐玩,各种收集徽章(不同徽章不同效果),各种有意思的地图,各种怪物的设计和对付他们的方法都得慢慢来,音乐好听,配音很萌!!!。。。。
总体来说这个游戏很棒,虽然也称不上那些大作,但是这些人设音乐和背景的结合会让人很享受,而且游戏机制很不错,入了绝对不会亏。就算是手残,也能通关。
(这么好玩的游戏制作团队只有三人)
(本人不是什么专业人士,希望多多支持。)