我的建議是,你閒著沒事想找事做,同時覺得自己很能吃苦,
Hollow Knight是你最好的選擇,你問我為什麼?
首先操作手感並不好,
被「任何」東西打到都會後退(用講的看似還好,實際操作你會知道有多痛苦),
走路跳躍都會滑動,很難精確位移,
最常用的攻擊方式只有劈砍跟消耗靈魂(也等同你的生命補充來源)的靈魂攻擊,
2017的遊戲,操作手感生硬的像20世紀的遊戲... ...
但是,作為一個喜歡受苦的玩家,這些都是可以接受的,
這些狗屁爛蛋都是成就感的來源之一。
更何況遊戲的美術和音樂都是一流的(還有劇情,可惜單單透過遊戲我根本看不懂),
暗沉的基調下卻意外有著輕鬆的一面,大大地增加了玩家想要前進的動力,
比如每次探索新地圖聽到地圖哥的哼歌聲,心情都會好了起來。
說到地圖哥,恕我直言,這遊戲的地圖非常讓人火大。
Metroidvania類型遊戲的地圖有多重要?那是每個玩家幾乎每分每秒都要看的東西,
我下面來講這遊戲地圖的問題,我盡量客觀,你如果覺得很扯那就代表這機制就是這麼扯,
到了一個新的區域,遊戲會叫你摸黑找到地圖哥,
再花錢跟他買「畫地圖的紙」,接著你還要探索過才算一份勉強能看的地圖,
前期錢超級難賺,但你還要買很重要的「標示你目前在地圖上的位置的標誌」跟「畫地圖的筆」,
還有各式各樣「地圖上的存檔點」、「地圖上的NPC」、「地圖上的XXX」供您選擇。
我大概螳螂村之後就選擇一邊螢幕放人家做好的完整地圖,一邊螢幕負責打遊戲。
時數體感減少很多,假如完全靠遊戲僅有的地圖,我認為會有很多時數都是在迷路而不是在享受遊戲。
推薦給喜歡挑戰自己的玩家,真的物超所值,
認為玩遊戲就是要輕鬆,覺得Hollow Knight風格很可愛的人... ...
買了之後看人家的通關影片吧。(;-∀-)ァ・・ アハハ・・・ハハ・・・・