说起图形游戏,你可能觉得没什么感觉。毕竟现在接触到的绝大部分游戏都可以称之为图形游戏。
少数诸如“生命线”这样的文字游戏,都快成了大熊猫了。
但Hieroglyphika是另一种意义上的图形游戏,准确的说,除了标题,没有半点文字。
攻击,防御,各类长辈,陷阱,状态,功能等都是通过图形来进行描述。
这样做的好处毋庸置疑,制作组省下了一大笔本地化费用(笑)。
用作者的话说,游戏的乐趣之一就是理解各种图标的含义。
试玩的几个小时里,感受颇深,装备的描述全部靠图标来展示。包括游戏机制,也全部要考图标来理解。
非常考验你的理(xia)解(cai)能力。
完全需要你自己行探索以及发挥创造力去通关。
确实给人一种探险的感觉。
游戏本身是 rouge-like回合制策略游戏,地形,机关陷阱都是随机生成。
除了没有文字外,其他的要素感觉制作的都时非常的规矩,并没有太越界的功能。
除了没有文字外,其他的要素感觉制作的都时非常的规矩,并没有太越界的功能。
游戏本身的美术风格也值得一提,非常的简洁。全部是矢量化制作。
虽然只是一个几百兆的小品游戏,却给人很舒服的视觉享受。
音乐非常动听,配合游戏确实有塔探险的味道。
本身若是说有什么问题的话,给我感觉就是陷阱过多,甚至有时候路都被阻断,只能原地待命。
而怪物本身攻击又比较高,配合陷阱,经常走着走着就被逼到了死路,活活给虐死。
当然,瑕不掩瑜,作为一款国产游戏,值得各位一试。