第一次看到《隐龙传》是在摩点网上众筹的时候,我个人对横板卷轴类游戏不是很感兴趣,所以就没怎么关注,直到去年PS4版先行发售众多玩家晒“掰盘”时我才开始好奇这到底是怎样的一款游戏,最后终于等到了跳票半年的PC版。
一、版本差异
PC版国内由完美世界负责发行,登陆STEAM国区/完美游戏平台/方块游戏平台/WEGAME平台,海外则由绿洲国际负责发行,登陆STEAM非国区。不同平台的版本,血腥程度上别无二致,但是特典内容有点差异,具体可参考下表
| 版本 | 简繁中文界面/语音 | 日语界面/语音 | 英语界面/语音 | 官方艺术集 | 原声音乐集 | dlc斩玉剑 | dlc碧潮剑 | dlc赤琼飞刀 |
| STEAM国区 | √ | √ | √ | √ | √ | |||
| STEAM非国区 | √ | √ | √ | |||||
| 完美游戏平台 | √ | √ | √ | |||||
| 方块游戏平台 | √ | √ | √ | |||||
| WEGAME平台 | √ | √ | √ | √ | √ |
二、游戏剧情与配音
游戏剧情很简单,男主角陆天源被神秘组织“爻 ”抓去做长生不老的实验,奇迹般地存活了下来并且踏上向“爻 ”复仇的道路。剧情可以说是标准的国产武侠电视剧,从无民小卒一路杀怪升级成为龙傲天,期间恩人遇刺、化敌为友的桥段应有尽有,更多剧情我就不剧透了。游戏配音分中文/日语/英语,中文配音就和国产武侠剧的配音差不多中规中矩,日语配音中二感十足,英语配音倒也不违和,总的来说配音这方面做得还是不错的,不过糟糕的场景分镜和动作演出有时与配音不搭,毕竟是独立团队第一次使用UE4引擎,这点还是可以理解的,希望以后能够精进。
三、游戏建模
前面也说了,只有十几人的游戏开发团队是第一次使用UE4引擎,所以人物建模、场景建模都是比较简陋的。拿人物来说,包括主角在内都是面瘫脸,难怪除了重要人物外,小兵都是戴面具的,巧妙地掩盖了技术上的不足。然后是场景,贴图做的也不够精细,所以通过各种光晕特效和高斯模糊让玩家玩起来不会察觉到,但是带来的弊端就是整个游戏画面有一种油腻腻的感觉。

四、游戏难度
连招:作为一款横板卷轴动作游戏,《隐龙传》还是非常容易上手的,打完序章之后可以选择训练关卡,在训练关卡里可以练习各种连招,游戏使用“指令输入式”的连招设定,一旦输入有误就会中断连招,此时会有一段硬直,也是最容易被敌人攻击的时候。相反,连招玩熟了甚至可以达到上百次连击。
道具:攻击道具有飞刀和钩爪,如果对近战畏惧,不妨试试在远处一直投掷飞刀,效果拔群(第二章BOSS我就是这么过的)。钩爪既可用于难以抵达的地方,又可以用来伤害敌人。恢复道具有血药,通过消灭敌人可以收获红魂,红魂可以用来换血药,也可以用来解锁技能、升级心法。
闪避:游戏后期会逐渐加入各种高阶敌人,他们常常会放大招,放大招前会有金光护体难以打断,此时可以试试地面闪避或者二连跳跳到空中在进行空中闪避,借此绕到敌人身后进行连招更容易击败敌人。除此之外,游戏中有很多地方藏有宝箱,往往需要将闪避和二连跳结合起来才能抵达。
图示的隐藏宝箱需要在下层通过二连跳+闪避才能获得
图示的机关平台需要通过二连跳+闪避才能抵达
敌人:游戏的难度曲线实际上非常不合理,在一款同类其他的动作游戏中,一个高阶敌人首次登场后,可能会过一段时间才会作为常见的敌人与杂兵一同出现在场上。而在本作中,刚刚还被你当作小BOSS来打的高阶敌人,马上下一轮就会和其他杂兵配合出场,更可怕的是,这时还可能会同时出现几个高阶敌人,加上护盾、霸体、连招,三五成群的敌人站在新手玩家面前,很容易就会陷入到卡关当中。
東雲閑 1年前
(我看P9上说判定啥的特别谜,而且限定版非常的水,甚至还有质量问题啊,pong
友
BIOKUBE [作者] 1年前
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