steam评测搬运,写于2015年1月27日
断断续续玩了也有30个小时了,normal也通了两个角色,nightmare也玩过好几局了,最后都作死成功了=.=。Hardcore模式也试着玩了几局,还是挺难的。所以来写一下评测吧,大概也会开个指南的坑。(大概。
作为一个roguelike游戏,其随机性还是做得很好的,随机的boss,随机的商店地牢生成,随机的药水物品,随机的地图(虽然有类似森林这样的大的主题,但是内部结构还是差很多的。)保证了每次玩都不会完全一样。
游戏可以随时退出,不过重进之后会回到这波开始的时候,地图也会刷新,类似于进入商店和地牢后出来刷新地图一样。
缺点就是
1.这游戏bug特别多,几乎每局我都能遇到bug,有时候不怎么影响游戏,有时候就是卡在地形里什么的只能重开。
2.boss难易程度差太多。normal下,基本上所有boss还不如成堆小怪的难。nightmare下大部分也一般,只有少部分在地牢这些地形太小的地方挺厉害的。
3.属性点比较鸡肋,最后的状态还是看获得的药、道具、商店物品给的属性。
几点简略的心得:
1.属性点优先顺序:血量>护甲>敏捷>力量。前期把所有点都加血,一直到2000以上(normal,nightmare不小心碰到一个机关掉500血),然后根据技能和物品加敏捷或者护甲。(攻速到了300后都会达到上限,后期都能达到,而护甲的减伤上限在500,一般达不到,所以护甲>敏捷)
2.所有技能至少全部点一级,然后主加1-3个技能(每个技能30点上限,加全技能的饰品可以使其超过30点)。ps.个人喜欢主加主动技能。
3.遇到加技能点的饰品请务必保留,饰品技能点重要性远大于别的属性点。
4.雕像都碰一下,恶魔雕像其实等于是吃药瓶,怎么就不敢了呢。就算是减永久属性,也就是4点而已。
5.所有地牢都去,不光是地牢里会有好东西,而且出来后能刷新地图,意味着更多的药瓶、道具和金钱。
6.在普通钥匙足够的情况下,所有商店都进去。理由同上,就算钱不够1000也进。
7.提示出现地牢商店的时候,先找到入口,再清理怪物。
8.务必放风筝。
Hardcore心得:
开头第一个boss那边拿不到加全技能点的饰品就重开吧。。。