作为忍者理论工作室出品的游戏,一开始我是对这款游戏的打戏抱有极大期待的。但实际上游戏体验更多的专注于一个精神病人的内心戏,有让人头大全程不断的多重人格低语,还有蛋疼的解密,以及过于文艺的叙事方式。有限的战斗可以说是重复单调的,而且数量较少,主人公没有可以升级的技能,武器,游戏甚至缺少战斗教程(虽然确实没啥可教的)。但抛开非我所想的战斗,这款游戏的整体氛围感还是比较出色的,游戏的剧情很简单, 一个名曰希努尔的凯尔特少女,自小体弱多病,饱受精神疾病的折磨,但是却拥有不招人待见的预言之眼(可能是因为当祭司的妈在怀孕期间舔了太多的癞蛤蟆和吸了很多草所致)。一日少女在树下遇到了舞剑的少年蒂利翁,于是偷偷观察,芳心暗许,互生好感的两人应该是幸福的一对。然则不成,入侵的北方蛮夷以残忍的活祭仪式杀死了蒂利翁,留下残破的尸身,使蒂利翁的灵魂无法得到安宁,于是名曰希努尔的少女带着爱人仅存的头颅,踏上了北方蛮夷都不敢涉足的地狱海尔海姆,期望从死亡女神海拉的手中取回爱人被夺走的东西,使其完整。如你所想这款游戏的故事很大一部分来源于确实存在的北欧神话,游戏中充满了对北欧神话的介绍和引用,而主人公则是以一个精神病人的视角在这现实和臆想交叉的世界中展开了冒险。实际上以类似视角做出对游戏叙事机制新尝试的游戏并不少见,例如《心智:视径之丘》和 beginner's guide, 但忍者理论工作室凭借着高人一筹的技术功底,和长时间的精细打磨让这款游戏的完整度和深度远超同类型作品。如果你对这种注重氛围感的游戏有兴趣,那么88买一个不亏,毕竟有简体中文的支持,虚幻4加持下的画面也挺精致,但如果你想来一个包爽快的动作游戏的话那就算了,游戏是好游戏。but this is not my cup of tea, I had enough of emotional baggages already, I don't need this to be another brick on the wall, especially when I need to relax.
撰写了评价 发布于 2017-08-11 11:03:56
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