玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
《命运之手》(Hand of fate)中的食物系统对策略性的提升到底有多大帮助?在我看来有选择才有策略,这里的食物系统过于重要,导致食物必须一直保持,而公认的最强职业大多是取消食物的若干限制(比如探险者)
这游戏也出几个月了不过还算新,而且steam上也只是更新到1.2的版本,机能还在完善......喂,我可没给自己手残找借口啊!