这是一部让杀手回归杀手的作品
我发现SE公司好像特别擅长于系列的重启,IP不断的出新,不断的消耗,当消耗到大家都承受不住的混乱疲劳状态后,就再来个系列重启,然而这样的方法却总有效果,之前的古墓丽影是,这次的杀手也是。
这次重启的杀手采取了全沙盒机制,完全区别于前代的线性流程,SE一直都是热衷于给玩家讲故事的公司,而沙盒也必然会导致故事性的破碎。事实上也是如此,一共6章6个CG的内容确实讲了一个不怎么完整的故事,但相比着前作SE总想刻画的一个冷面杀手还有人性,做着任务还不忘跟戴安娜调情,动不动就背叛公司的乱七八糟剧情而言,只让玩家关注于暗杀本身其实是一件好事。
对于游戏性而言,介于沙盒模式的载体,SE首次尝试了分章节发布游戏的方式,游戏地图虽然少,这一代杀手重启之作更加注重暗杀本身,47的能力被调弱,不再是那个一被发现就化身John Wike的狂战士,
地图的互动与暗杀的多样性被再一次强调。拿第一章巴黎时装展举例,玩家可以用酒毒死目标,用吊灯砸死目标,下药让目标呕吐去洗手间溺死目标,等等等十几种暗杀方式,游戏也鼓励我们将一副地图尝试用不同的方式反复通关,这就大大增加了游戏的可玩性。同时加入的机遇模式,不仅适当的调整了难度,还让环境更有代入感。
当然游戏也是存在一定缺陷的。比如之前差评的主要来源就是联网问题。在游戏中我开加速器的话效果还算理想,但是裸连的话五次里至少一次根本连不上去,而且还容易掉线,不过之前几个补丁已经修复过网络问题了,据说总体情况已经得到改善了。另外游戏确实不支持中文,可以去下第三方汉化包,汉化组做的虽然有些对话翻译小问题,但总体质量很高了。
相比于去年年底华丽酷炫的超能力暗杀游戏羞辱2,作为潜行游戏大哥级别的存在,我们所期待的47是如同遥远处楼顶消音枪管里射出的狙击子弹,安静,精准。正如片头CG所说的,47将暗杀升华成了一门艺术,优雅,冷静,从容,任何一条琐碎的信息都可以成为机遇又从不错杀任何一个人。他可以成为任何人,可以以各种身份出现在你的身边,你永远不可能阻止他,只能祈祷当他出现时,不要成为他的目标。他并不需要那么多的儿女情长,只需要玩家扮演着他奔赴于世界各地,完成一次次不可能完成的任务就足够了。
这大概就是我们所能想象出,最接近于真实杀手的样子了吧
You have a new mission ,47 .