地狱之王的儿子,王子扎格列欧斯不顾父亲地狱之王黑帝斯的劝阻,试图逃出地狱,回到人间,解除他心中的疑惑:自己的生母到底是谁。但是,黑帝斯下了死命令,不允许任何人,包括他的儿子逃出地狱,便派出自己手下人收拾收拾这个不听话的儿子。王子扎格列欧斯虽然寡不敌众,但是他拥有众神的庇护,且意志坚定,即使死后回家,也会重新出发。他能否如愿以偿呢?

近几年,Rouge-like游戏受到追捧,而Hades就是一款Rouge-like游戏,而且是一款难度不低的游戏。Rouge-like名称源于游戏《Rogue: Exploring the Dungeons of Doom》,其游戏特点包括关卡随机生成、主角死亡掉落、玩家资源调配等。因为这些特点,Rouge-like可以给玩家一种紧张的刺激感;同时,关卡随机生成可以保证玩家每一次游玩都有不同的游玩体验,可玩性很高。
写在前面
我刚开始知道Rouge-like游戏的时候一听到死亡掉落就想将它置之门外,当时我想死了不能保存自己的东西有什么乐趣可言。但是当我真正上手的时候发现真的好玩:原本我讨厌的死亡掉落特性却是整个游戏的乐趣,虽然死亡的感觉不是很愉快,但是每次重新开始却能够发现新的玩法和新的体验。现在Rouge-like游戏有很多,手机游戏中有《元气骑士》(Soul Knight)、卡牌游戏里有《杀戮尖塔》(Slay the Spire)、甚至是《炉石传说》也在冒险模式里加入了地下城探险。
下面来看一下本文结构:
- 简单剧情:我认为Rouge-like游戏中剧情不是特别重要,只要给一个能够继续刷刷刷的里有即可,因此这里会讲前期的剧情内容;
- 游戏特色:与其说是特色,其实是游戏内容,涉及到战斗、装备、升级等部分;
- 游玩体会:这里主要写这游戏吸引我的点以及我玩下去的动力。
Ok, let's go!
简单剧情
游戏一开始就进入到了第一次逃脱的旅程,你是王子扎格列欧斯,你只有一把大剑,嘴里说着我一定要逃出这里之类的话,打着你父亲派来的前来进攻的小怪。在走向凡间的路上,有其他的神会帮助你逃离地狱,给予你力量。

这里永远是你的出发位置
但是当你挂掉的时候,却不是真正的死去,而是回到了冥王圣殿,也就是你的家。这里你可以和许多人进行对话,有你的父亲还有你的母亲,以及在地狱的一些其他人。在王子不断前进、不断跌倒的过程中,王子回想起了为什么要逃离这个地方的原因。

王子母亲留下的纸条
原来王子以为的母亲倪克斯并不是他的亲生母亲,他亲生母亲珀尔塞福涅来自凡界,因此王子与父亲站在了对立面的两端。倪克斯不愿看到这样的对立场景,因此决定暗中帮助王子,设法联系到了众神,靠他们的力量帮助王子离开这个地方。

只会说拒绝的Hades
在之后的旅途中,王子还是会继续爬塔,也会到达凡界,而后面的剧情就只能各位去探索了!
游戏特色
本章专注游戏内容,聊一聊这游戏的特色。
多种武器、信物的选择
这游戏的武器前期一共有4种:大剑、矛(看上去也像是戟)、盾以及弓,除了大剑是最开始拥有的武器外,你还可以通过路途中收集到的钥匙进行解锁。

武器
而大剑旁边的是信物,它可以给你提供一个被动技能,在路上可以帮助你杀敌或者buff。

信物
升级!我要变得更强
在你的房间中还可以获得强化,看到墙上的那个镜子了吗?通过镜子消耗黑暗(一种货币,紫色的水滴形状)强化你自己。到后面每项升级是有一个替换选项的,你可以根据自己的打法进行切换和升级。

镜子用于强化,房间中的其他物品可以用宝石进行购买

镜子的强化选项,按左边的按钮可以切换属性
战斗过程
战斗过程中,你会进入不同的房间:带【!】的房间一般是特殊房间,可能会遇到一个NPC;金色瓶子的是商店;黑暗图标、宝石图标、礼物图标的是打完给予你黑暗(货币)、宝石(货币)、礼物的房间;石榴图标的是打完可以选择强化对应的众神祝福;神的标志性图标则是不同的众神祝福。收到众神的祝福时,你需要在3个候选中获得一项,根据你自己的打法和你现在的武器等因素决定选择哪项。但是请记住,技能的强化只能选择一个,例如你在冲刺位选择了波塞冬的冲刺,那么再选择阿弗洛狄忒的激情冲刺就会覆盖掉波塞冬的冲刺。

众神的祝福
而当你获得礼物之后可以赠予NPC们,包括众神,你可以获得好感度以及一些礼物。

赠予礼物
小心地上的陷阱,当你踩上去的时候可是会掉血的。当然你也可以创造陷阱杀,你的敌人也是会被陷阱所伤的。这也就是为什么我起的标题是《在地狱跳出华丽的舞步》的原因,使用[Space]进行闪避就像是在跳舞一般。

小心陷阱
当然,你也可以随时看到你现在的被动和技能强化,还可以通过商城进行购买临时性的内容或者洗掉你觉得不好的被动。

被动以及技能强化
游玩体会
我第一次玩的时候感觉这游戏很难。当时还是Early Access的时候我就入手了,结果就是因为陷阱太多,走位非常难,而且每个房间的恢复血量也很低,因此退坑了一段时间。但是这游戏其实是在你死过很多遍之后才会很好玩,不像《杀戮尖塔》那样上来就可以享受游戏。

而在战斗过程中,不断冲刺去规避伤害以及陷阱是这游戏的一大乐趣。只要闪得好,敌人打不着!这真的是刀尖上的舞蹈。本作所有的武器中,我觉得弓还是最简单的,远程poke还是简单的。

总结
其实这种游戏亲自体验还是很关键的,只看别人的评测是体会不到Rouge-like游戏的魅力的。想要尝试这个类型游戏的玩家可以购买玩玩看,我是强烈推荐的。