蓝熊

撰写了评价 发布于 2019-06-03 16:35:24

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评论 7

BobnimiVX5 1年前

“从我玩到这款游戏到我打通目前的所有内容,只尝试了不到10次”

等等,有交heat吗?有遇上Fury的姊姊妹妹吗?


另外,

别漏了“难度自定义”这个Supergiant的传统艺能嘛

Roguelike与Rogue-lite稍稍区分下嘛,

蓝熊 [作者] 1年前

@BobnimiVX5‍ 我是觉得养成要素已经远超出roguelite的范畴了,更像是下副本刷钱……之所以对剧情有质疑,是因为觉得如果后续难度没有拔高的话,说不定会有初见通关的选手……

BobnimiVX5 1年前

@蓝熊 ‍ 
“下本刷钱”的感觉还真没错,之所以交heat,还不是为了更有效率地刷darkness。。。
至于难度阶梯,我反而觉得目前拔的过高了。第三大关里有很多难以躲避的攻击,靠数值Trade的局面变得十分频繁。如果build失衡,难以靠手法弥补。特别是在交了heat的情况下,第三关突出一个无力(甚至是不公平)

蓝熊 [作者] 1年前

@BobnimiVX5‍ 我是感觉第一关难度过低变数太少,所以才显得第三关难度太高……真刷几遍之后,只会感觉第一和第二关的重复度太高了……希望以后可以通过跟Meg之类的处关系开后门,或者找到直接去后面的捷径。

BobnimiVX5 1年前

@‍ 
确实,第三关的复杂度,明显高于第一关/第二关。不愧是开发了接近半年的大补丁
但从机制上说,必须安排难度低下的第一关,否则没法入手Boons实现build,否则没法安逸混到chaos加成,否则没法交了heat还轻松刷下第一波darkness
另外,第一关重复度真的不能算低。至少先跟Meg的姊妹打过照面,弄明白Meg是死傲娇还是真放水,再做判断嘛。。。

冥狱无双 1年前

现在回来再试试??

蓝熊 [作者] 1年前

@冥狱无双 ‍ 一直有试,现在难度越来越高了,九头蛇都快过不去了……

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