[ Edit 12/18/2018]
看了一圈评论,两个词出现频率极高:
平心而论
瑕不掩瑜
这八个字足够了,我觉得挺好。
[Original]
不是一个古剑的老玩家,并没有玩过1和2,所以大概也对这游戏没那么大的情怀倾向。
游戏本身很让我惊喜,场景、战斗、角色成长、剧情、对白等等都是比较好的水平。虽然平心而论每一个都不能算是顶尖,但是绝对值回票价。
pros:
- 剧情似乎不错
- 场景可以很美
- 战斗打击感不错
- 系统比较完善
- 手柄支持很好(除了手柄没电之后很难改回键鼠这一点之外)
cons:
- 优化有提升空间,部分场景有点掉帧,不过可以接受
- 敌方战斗AI似乎有点模式化
- 一些细节不太完美,可能卡场景,NPC很丰富,但是互动性一般
- 需要全程联网,有时候略不方便
总体来说可以看到一些巫师,刺客信条等等其他游戏的影子,可以看出制作组的野心。不过另一方面也因为技术、成本等原因,导致野心没有完全实现,反而因为这样的大的野心留下了一些瑕疵。 这不是坏事,本身也代表了制作组的态度,这也不是国产游戏才有的问题,很多大厂的游戏也会出现这样的情况。况且,就本游戏而言,瑕不掩瑜。
能玩到这种中华文化为主体的,质量颇高的RPG是一件很幸福的事情,毕竟这才是最能引起我内心文化共鸣,最容易沉浸其中的体验。看到讨论里有外国友人抱怨这游戏为啥没有英文,突然想到,这样的游戏,要怎么翻译成英文才最好呢?后来再一想,作为一名国人游戏玩家,能开始烦恼这种事情,也是很幸福了(ง •_•)ง
感谢烛龙的优秀作品,希望国产游戏越来越好。