古剑的剧情还是很强的,至少和记忆中其他很多游戏相比,古剑里对于反派如何精神虐主角团的描写还是非常大胆有特色的(小声:我最喜欢看反派花式虐人并且让对方内心绝望了)
不过其它系统方面,比如它作为一款在战场式或者说目标的即时制战斗方面进行尝试的作品,很显然这个战斗形式在古剑二里还不够好。以及以无对话框,全动画的方式进行剧情演出这种实验性质的创新实际效果也欠佳。毕竟古二的表情和动作还是比较少,这种演出的方式最终效果还是比较苍白。游戏剧情很长加上展开很慢……我开头很多剧情整段跳过了或者加速看也花了6-7个小时才遇到第四位主角阿阮,才触发了家园系统,即使不管什么现代人的浮躁心理,这个展开也实在是慢了点……如果不是因为对古剑系列的忠诚,游戏剧情过硬,并且我对剧情类游戏不通关不舒服的强迫症,我大概不太能坚持到底。
很可喜的是战斗和剧情演出的问题在古剑三种几乎完全被解决了,古剑二作为中间进行探索的一个环节也算是完成了它在这些系统上的开拓者的使命。
不过可以的话,还是希望以后可以调整一下剧情节奏……古剑三里莲中镜的开放和第四位主角的入队也是相当迟的……
撰写了评价 发布于 2019-10-31 02:18:54
古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 的评价
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