贪婪之秋通关短评:游戏到中期的节奏都还算不错,不过中后期暴漏了些问题。
1、地图探索在中期已经完成了八九成,中后期只剩下任务跑路而没有探索的乐趣了;
2、地图还是比较大,但包含的细节不太匹配,在游戏中后期由于没有引入新的东西,让游戏变的不够吸引人,缺乏新鲜感,会显得比较沉闷;
3、剧情节奏设计的不是很合理,有两部支线内容引起我的注意,一个是佣兵军团的的内部混乱,一个是桥盟在科学研究中乱抓人,强迫各种不人道的试验。这两个内容分别由好些个支线来组成,并贯穿了好几个主线内容,我的看法是,它们被割裂的太过细了,拖的太长(游戏)时间了,尤其是我这样因为bug卡游戏半个月后,当我后期做这些个内容的最后几个支线时,我早就忘了内容细节了,以至于等揭露真相时,我都想不起这些npc以前是怎样的角色,有怎样的过程了。
但我还是推荐这个游戏,毕竟这是我近几年玩的剧情向做的合格水平以上的游戏,也是我玩spiders的第一款,我选择宽容以待,期待以后的作品能更加加强细节和剧情节奏,考虑如何在游戏中后期保持玩家对游戏的兴趣和新鲜感。