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希望有天能厉害到你会跟别人说: DEV?那是我朋友诶!
无论是流量艺人式的表情动作,或者是油滑却又僵硬的操作手感,以及不尽人意的优化,还有节奏乱七八糟而又冗余的叙事方式,都让我觉得有点尴尬。不,我尴尬不是因为觉得游戏糟糕,而是我早就猜到会这样了。因为几乎每次玩Focus Home Interactive发行的游戏好像都有点这种意思,所以这应该不是偏见,而是经验,笑。
故事中鞭挞玩家的道德选项很有魅力,有人称该作为「小巫师」,我认为也不无道理。
总之,这是个需要你去不停适应的「残疾」游戏。打斗感差?多玩玩习惯习惯,让随从去打。deal with it .技能不够完不成任务?多找找其他路线,去商店直接买任务要求道具。deal with it .优化烂?降低画质,让自己习惯。deal with it ……任务连目的地都不显示了?自己看介绍去地图上找。deal with it .
怪不得叫《GreedFall》,就像是做一个选择题。他就是这么的Greedy,吸食着你的耐心与好感。如果你做不到,那就只能Fallen了。