首先谢谢野蔷薇和开发者提供的游戏。先道个歉,这段时间挺忙的,一直没时间写,导致拖了这么久才有了这个,望见谅。
游戏刚拿到的晚上我就玩了一会,发现画面的材质很像国产页游,很粗糙,而且动作也很像页游中的一些动作,但是操作上比页游好上很多。当时比较晚了,就进去一个副本,找到了一个复活石,打算第二天再玩。结果第二天打开游戏,发现并没有存档。。。结果就一直这么拖着,直到昨天才花了不少时间,算是走过了几个流程地图。
不足之处
游玩体验不算太好,主要来说说我游玩过程中遇到的一些问题吧。首先是前面提到的画面问题,模型和画质都很粗糙,很像国产劣质页游的材质,具体可以参考下面的图,无论是人物建模和场景,看起来都不是很舒服。说出来可能有些人不信,下面的妹子已经是颜值担当了,看起来还是很粗糙,眼睛还闭着。
然后是游戏的存档问题,本来以为复活石的地方是用来存档的,结果并不是。它既不是游戏中用来存档的,也不是死亡后复活的地方。它是为玩家提供一条命的道具,找到这个石头后玩家的血条下面会多一个爱心,在死亡过后,消耗爱心再次复活,然后连同复活石一起消失。只有在通关一个迷宫或者死亡过后才会存档。问题不算多大,但也很不方便。
人物血条下面的红色爱心
说它像国产页游除了画面,还有就是国产页游杀死怪物经典的三色回复,血量、无双怒气、经验值(部分页游会有替换),该游戏就是将经验值换成魂,而魂就和黑暗之魂里面的魂的作用一样,升级、升装备,还多了升宠物,当然我还没解锁所有区域,不排除有惊喜的可能。
游玩过程中让我觉得问题最大的是鼠标的问题。在其他的PC游戏中,鼠标一般都有移动人物或者转向的功能,但是在这个游戏中,鼠标只有左键普攻、右键无双的功能,调整人物方向移动人物全靠ASDW和锁定键。偏偏游戏中的鼠标指针不能隐藏,有时候真的很误导。而且锁定之后,人物也不会立刻转向或者一直朝着锁定的人,还是需要ASDW辅助调整方向。就是这样还是会经常出现挥空的情况。还会出现锁定这一只怪,砍着另外一只怪,但是砍着砍着就换了方向,很影响游戏体验。如果加入鼠标控制方向的功能,游戏体验一定能好上不少。
还有一个很影响视觉效果的要补充一下。那就是每次打完BOSS后,画面那么闪是要闹哪样?是担心不够炫酷吗?但是闪成这样就炫酷了吗?不禁让我想起了著名的3D龙事件。下面的图是我在击杀boss后截的图,背景就和上面的那张一样,但是这个图除了几个大大的字和血条以外,就看不清其他内容了。总之视觉影响很大。
勉强可以说是优点的地方
大概就是boss战做得还不错了,难度比较大,不像一般页游那么无脑,需要一定的操作,有几个boss初见的时候还死过,但也仅限于此了。
总结
本作基本可以说是一款披着克苏鲁外壳的国产页游换皮游戏了。对待玩家诚意明显不足。或许可以说是制作组人太少的缘故,但是世界上也不乏一些单人独立游戏开发者,他们的条件甚至比国内还艰苦,但是他们手中依然可以诞生优秀的作品,比如上次同样在野蔷薇评测的unworthy,比如今天在TGA上出境的黑人小哥,比如空洞骑士。环境和人少并不是粗制滥造的理由,粗制滥造只是源于诚意不足。
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