特意补完1代后再来写2代评测,两作均白金!
下面的写作顺序是:整体评价→1&2对比
剧透部分已涂黑!
首先先整体评价一下这个游戏:
我只能说,真是太好玩了!这款游戏虽然没有3A的制作,但是带给人一种3A的体验感!之前任何一款游戏都没能让我如此自由的在空中飞舞,是真的随便飞!
战斗难度方面,难度曲线可以接受,只有一两场BOSS战有点恶心,但是这个时候主人公已经学会了黑豹/凤凰模式,这个官方外挂真是一开就秒天秒地……连重力导航飞行都不用了(平时的操作是R1悬浮,再按X选择坠落方向,但是这个模式是移动即飞行),主人公腾空随便飞……只能说爽炸。线上寻宝习惯了后很有意思,挑战任务难度也都可以接受除了那个假装明星跑酷的……卧槽那个难度,我打了40分钟,第一次想摔手柄!其他的只要熟练使用重力操作+灵活转向+多试几次就肯定能过。
剧情方面,前面的剧情就如同标题画面的BGM一样,一开始就摊开了一个惊险刺激又十分温馨的剧情调调,重力公主主线宣传正义、支线用积极的态度去温暖他人,隔着屏幕的我都被这么积极的妹子打动了有木有!?可惜的是:和拉文重新汇合后剧情有点暴走,甚至有点圆不会来……就连DLC的解释也是很蛋疼的不太清楚(突然就多出几个角色,而且和1代剧情有关,不玩1代的话会有一种不明觉厉的感觉……),但是值得肯定的是,最后的依旧剧情温暖又富有童话感,让人玩的时候十分舒服,后半段的BOSS为啥要炸城市啥的其实我已经不太在意了……
这个游戏虽然剧情方面经不起推敲+后半段节奏有问题……但是因为独特的创意再加上温馨的剧情氛围,给人一种很棒的游戏体验,简单来说就是:好玩!飞的好爽!凯特真可爱拉文真帅 这是一款很有创意的“游戏”!因此我给4星,真的让我玩的很开心。
关于重力异想世界1&2的杂谈
跳楼2相较于1代的内容,真是玩法不变的完全升级版,取其精华为己所用的同时进行了可玩性的大大提升:增加了两外两种重力模式(月球模式太好玩了!)+终于有真正意义上的支线了(1代的支线居然全是DLC内容orz)+更多脑子有洞难度也更高的挑战模式+在线模式找苹果服务器关了呜呜呜呜……
可以说,跳楼2在玩法上真是极大丰富,是真正的重力漫步。
剧情方面则是继承了前作的重力童话故事,像有些俗套但是却还是那么暖心又励志,尤其是凯特和拉文的友谊。除此之外也多了很多真正意义上的“其他角色”,对于角色的刻画水平有极大提升,至少在中后期之前完全没出现过渲染不足的情况。
地图方面更是贴近BGM的活力四射,这次的4个都市是竖着排列的,到了不同的云层整个光影都会不同,自上而下的坠落的时候真的会被云层的变化所惊叹到,再配上主菜单的主题曲,真是听到了就想去飞一飞。
总之,2代对于1代来讲真是全方位的升级,第一次接触这个系列的话就不妨从2代开始!因为1代直接玩的话可能真的玩不下去……2代剧情原汁原味又系统更加完善,真的很适合上手。

