简单介绍
Goblins of Elderstone为这座城市建筑类型带来了一种独特而扭曲的混乱- 它是一个地精部落模拟器!培养你的小家族,让他长大后以抵抗其他种族甚至神。统治混乱,通过袭击地牢和村庄来养活不断增长的地精战争机器
成为领导者
《Goblins of Elderstone》的玩法其实特别的简易,不复杂,大概就是玩家作为一个幕后人物,可以规划培养哥布林这种地精的发展路线,从小的种族爱好,是爱好和平还是战争,是热爱贸易,还是热爱侵略,选择何种道路发展,以及之前被谁打过,在游戏之中,这些先天问答后的条件就是玩家种族的倾向。


玩家要做到,并不是指挥人去建造建筑物,也不是建造建筑物派兵,玩家所能做的,更多的是安排目标给手下的哥布林们,选择谁是砍木头的,谁是野外当苦力的,谁是负责做菜的等等。非常的简单,也非常的养生。到了建造阶段,每个建造物的功能也非常直接,大厅就是给哥布林王住的,整个大厅别看一大坨,可是只能住一个。其他哥布林要不干活的可以在屋里休息,要不当苦力的只能夜晚围着火堆,一边烤火一边干活,还要防止自己被冻死,可以说非常真实。
当然,这一切跟玩家没太大关系,你只要把建筑物放在地方上,哥布林就会自动收集物品建造,目前EA阶段玩家所能做的非常有限,更多的是建造物品和看戏,非常适合挂机【当然火设备没造好哥布林就冻死了】。
目前版本暂时体验到这里,希望开发者加入更多的内容,更多的模式,并且一直更新下去。目前阶段优化还是不错的,就是英文文本字体偏小且琐碎,游戏颇有潜力,加油吧。
