充满个人感**彩:视觉享受满分,游戏性一分不能再多了 ╮(╯_╰)╭
拼玻璃游戏,第一关就是法国,谜底也是Art Deco/装饰派艺术,游戏的灵感来源于此。不过本作并不是全球艺术风格/名作之旅,而是以装饰派艺术形式一图流浏览多国风土人情。
打开游戏的瞬间我秋裤就湿了,视觉上特nia的实在是美丽精致,即便我早知道这是个可以速全成就的休闲游戏,可仍然无法拒绝那闪闪发光晶莹剔透的界面和散落一片的玻璃碴子。
然而没过半小时,我眉头紧皱,意识到事情并不简单——没错,这休闲游戏开始跑偏了。
一开始欧洲几个国家的关卡一切顺利,玻璃碎片的形状相对规则,谜题的图案较好地平衡了文化代表性与辨识度,而且可以较为容易地根据碎片提供的信息推测出图案的大致情况。随着关卡逐渐远离欧洲,玻璃碎片几乎要变成玻璃渣,形状也越来越诡异。更尴尬的是,图案的选题与选图开始不那么精妙了,可能是因为许多民族的文化符号从未尝试与装饰派风格结合过,作者缺少资料参考借鉴,以至于谜题图案设计得不够成功,这就直接导致了休闲拼图体验的下降,或者说谜题不再是拼图,而是文物修复,拼图是有趣的,修复是枯燥的。
实际上一开始的谜题提供的玻璃碎片所包含的信息很多,除了形状特征以外还有颜色、内部纹理,甚至可以看出是图案中的哪部分内容。后期关卡显然没能做到这一点,甚至偏离了这一最为精彩的设计思路,于是碎片就是碎片,很多时候碎片之间除了形状契合就再没有其他关系了。
日本谜题图案是艺伎。恩?说起日本谁会先想到艺伎啊???显然应该是浮世绘啊。
加拿大是鹤。额,长知识也不亏。
格陵兰是哈士奇。
我似乎知道为什么它会是玻璃碎片了。
fenx 1年前
湿了
Edwin [作者] 1年前
发布