战争机器 Gears of War

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用战争机器初代编辑器自制的防守战关卡

这阵子在公司实习关卡策划的时候上手制作的地图,这是第二张,第一张就不放出来了。 说实话,UE3的Kismet确实好用,但UE4的蓝图也进步了不少。 在这个关卡中实现的功能不算很多,尝试了一下打破战争机器普通关卡的最大同屏敌人数量,以及尝试在战争机器中做出大灾变的味道。 地图属于layout阶段,有完整的可玩流程,但地编嘛....一个人做的,还请别嫌弃。 期待各位的建议

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发行于 2006年11月9日
元素:
TPS /第三人称视角 /科幻
平台:
Windows /Xbox 360
语言:
繁体中文 /英语 /日语
人数与网络:
单人 /在线多人 /本地多人 /在线合作 /本地合作
所属系列:
战争机器系列
开发商:
EPIC
条目贡献者:
其他名称:

战争机器

/

Gears of War

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