我必须说,如果你不支持同品类游戏中质量更高的,那么可能我们以后玩到的游戏只能越来越差。波兰蠢驴的新作Gwent没有让我失望,尽管我期待还蛮高。
本文无图,话说我向来觉得发图算变相求赞吧。
1.横向对比目前的卡牌游戏,除去炉石,还有无尽之战,40k,万智牌等,其最大的亮点就是独特的玩法(当然巫师3时期已经发明出来了),目前似乎也就只有本作算是和万智牌模式真正区分开了,通过点数的较量决一胜负,而不是所谓的主公血量,这本身就是一个很有意思的做法。
2.从游戏质量上看,其界面设计以及插画我想不必多言,说美轮美奂不过分。其次奖励机制还算厚道,相较炉石大方许多,每日任务分数十个奖励等级,还有源源不断的大任务。卡片制作也比较用心,如果价值模型那一套在gwent也有,我认为目前还没有特别超模的卡片,(比如金卡稳定13点)游戏的平衡性之类的设计更令人满意。
3.问题主要还是来源于掉线bug以及卡死bug,不过相信这些问题还是能够修复的。另外,进入时间过长也是个问题,同时从对局机制上说,并没有什么创新,比如搞来搞去还是什么天梯季赛普通匹配,我认为如果愿意替玩家着想还是有很多新办法的,比如好友圈内赛等等。
总而言之,我认为昆特牌做的好,就应该给予一定支持。不支持业界良心支持什么呢。