發售當晚第一時間通關了《Gris》。這是一個關於自我接受的故事,在浮躁的夜裡,不自覺就安靜了下來。
正如 Gamespot 的評測所說:「Gris is full of wonder and beauty and leaves you with a warm glow in your heart. 」
印象最深的是沙塵暴、結冰、歌唱三個橋段。Conrad Roset 的水彩動畫和 Berlinst 帶 vocal 的配樂表現力驚人。
硬要說美中不足的地方,其實是對敘事節奏的把握。陳星漢嚴格參照《英雄的旅程》來安排《Journey》體驗的起承轉合,對低谷與高潮的時機把握明顯更勝一籌。
P.S. 之前好像也有遊戲用成就系統作章節提示來著,想不起是啥了。成就名稱引用了 Elisabeth Kübler-Ross 提出的「Five Stages of Grief」。