
我花了一点时间,总算抽身出来,好把这个游戏的评测写完。至于写完之后我会不会把它通关,则是一个悬而未决的问题,取决于我强迫症的程度有多深。
首先用三个字总结本作:推箱子。
当然,推箱子也有许多变种,十三号星期五:杀手谜题属于这一类:你操作的物体能够往四个方向移动,不撞南墙不回头的那一种;游戏内容就是精确计算场地的障碍物位置,通过编排顺序,使自己依次抵达游戏所设计好的点。

也就是干掉所有活人
这类推箱子相当考验玩家的逻辑推理与全局模拟能力,代表游戏有不世杰作<Stephen's Sausage Roll>,后者我可以吹一辈子……与香肠相比,十三号星期五还是有它的优势的,那就是可以氪金。

不知道他们有没有公布开箱的爆率。
除了稀奇古怪花样百出的武器之外,你还可以花钱解锁不同的杰森,解锁后续的场景关卡。可以说是真正的“不花一钱引进门,一丝不挂走出去”的免费游戏翘楚了。

不过嘛,武器并不是非买不可,杰森也不是非换不可,关卡更不是非玩不可。本体提供的免费内容也算是很有诚意了。

关卡选择界面,其中有部分锁可以免费解开,部分锁需付费购买
游戏本身的素质尚可,在推箱系列中并没有什么了不得的创新因素,规规矩矩地设计了算上付费内容超过一百个关卡。在本作中你扮演著名的杰森,杀死场上所有“人”即可过关。引入的元素包括
时间限制:部分关卡限定杰森行动的步数。
不可触碰单位:有的障碍物不能触碰,例如警察的正面,小动物,水,火,电网等等。
杀戮小游戏:杀死最后的指定单位时触发,一个手眼协调的小游戏。
元素虽说不多,但个个经典,久经考验。因此设计出来的关卡还是颇耐玩的,喜欢这类游戏的话很容易沉迷进去。

如上图的游戏关卡,你要在6步之内杀死图上的四个人和紫色叉叉将出现的敌人,可以说每一步都需要精心思索。

本作提供了三个模式。
杀人马拉松是上文所述的杀人小游戏密集轰炸版……你将不停进行该游戏直到失败为止。


你就这样杀啊,杀……
日常死亡相当于解谜模式,你可以在该模式里进行难度很高的挑战谜题,连续取胜就可以开箱。我不玩手游,但应该和手游的做日常一个性质了。

另一个就是剧情模式了,你别说,这剧情模式真的有剧情,还有演出……
别看建模粗糙,镜头和音效有模有样……真实吓人。
剧情模式有不少关,全破也蛮有难度的,可以玩上很久!

第三个选项推荐没事点一下。