星才子总被虐 撰写了评价 发布于 2017-08-11 12:45:45 Forget me not -调色板- 的评价 玩过 5 小时 游戏方式新颖,但剧情并不出彩。这游戏最高明的地方在于需要自己组合出事件的来龙去脉。值得一玩。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 Forget me not -调色板- 2001年4月26日 7.6 (5) Windows/ PS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
Forget me not -调色板- 的评价 玩过 5 小时 游戏方式新颖,但剧情并不出彩。这游戏最高明的地方在于需要自己组合出事件的来龙去脉。值得一玩。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 星才子总被虐 的更多评价 查看所有评价 星才子总被虐评价 玩过 120 小时 2019-12-02 黑暗之魂 Dark Souls 9.4 (589) 脑残粉都赞美太阳,我赞美地图。 做了几个小实验,直接说结果: 1.在克拉格山洞前的大沼放七色石,在正上方,也就是传火祭祀场的旋转楼梯处能看见。 (受死版中,在祭祀场旋转楼梯处往下看,可以隐约看见病村城墙上的棚户,和克拉格住处的山,高清版中反倒看不见了。) 2.在恶魔遗迹,打 ... 星才子总被虐评价 玩过 120 小时 2019-11-19 恶魔之魂 Demon's Souls 8.7 (55) 恶魔之魂 Demon's Souls 的评价 恶魔之魂最大魅力在于挑战构造精巧的迷宫,和战胜敌人的快感。 关卡设计上,五张地图均为无缝设计,图中的布置细致到让人震撼,比如1-1的城墙内部,休息室,通道,兵器库一应俱全。1-1虽然没有进主城内部,却切实体会到了工程规模的巨大。腐朽谷和暴风祭祀场的布置,和故事设定高度契合 ... 星才子总被虐评价 玩过 120 小时 2019-11-13 铁拳3 TEKKEN III 8.6 (13) 不算神作,绝对的佳作。 相对于铁拳2,铁拳3做了如下更新: 1,对战时攻防转化大幅度变快,行动硬直时间剧减,出招,行动速度加快,立回,预判成为对战的重点要素。 2,人物招式雷同减少,有助于构建人物对战视觉效果。 铁拳3初步定位了系列的视觉风格:人物比例写实,但镜头和打击感, ...
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