给开发者比心 真的是一款可爱得让人上瘾的游戏
听说有了官中之后一口气玩了4个小时 实在是有点儿停不下来啊
我本人并不是战棋类游戏的狂热爱好者 但这个游戏为我打开了战棋类游戏的大门
我甚至愿意称它为 Q版的XCOM(不知这个评价是不是过高 还要进一步看后续的开发
如果满分有10分我愿意给这个游戏8分 1分要观望后续的开发 另外1分怕给满了开发者骄傲
(开发者看不看得懂我的中文呢 疑惑
ROGUELIKE类游戏 划重点 也就是说三个可操作的人物都死掉之后 游戏结束 不过可以继续积攒小书本
(略微不那么虐的部分应该是 只要三个人物没有同时死亡 可以彼此复活四次
战棋类游戏 玩家作为正义的FOR THE KING势力 敌对方则是邪恶的CHAOS混沌势力 各走一轮
进入战斗界面之后 是清晰的回合制操作方式 不予赘述
需要注意一点 与XCOM类似 包括攻击在内的所有行动 都是几率事件
但玩到现在也没有觉得明显对非洲人或者脸黑人士的不友好
(毕竟还可以消耗专注去扭转局面呀
配乐可以用蹦蹦哒哒来形容 恰到好处地在我耳朵旁边蹦蹦哒哒
能一口气玩4个小时 很大一部分归因于好听的配乐吧 (不过人物受到攻击时候的声音真的惨烈啊
职业设置很有趣 终于遇到一款不是传统的什么战士盗贼法师牧师这样的安排了
FOR THE KING当中玩家可以在 铁匠 学者 吟游诗人 猎人 设陷者 草药师 樵夫 商人等八个职业中自由搭配
除了单一的行走模式之外 还可以乘坐船只和飞艇
首先是优化 作为EA阶段的游戏肯定或多或少有优化上的问题
大概也是我的笔记本配置堪忧 总之明明是一款桌面游戏 却滚烫不已
(也大概能说明 在画风设计上比较用心 背景贴图类似于SHELTER 人物设计则比较像PORTAL KNIGHT
同样是因为尚处在EA阶段 未来游戏内容是否能得到进一步丰满 值得观望
再有就是 虽然是官中(进入游戏界面右下角有个小地球 点开之后可以修改语言
但是明显是机翻 理解起来很吃力 有部分内容仍旧是英文
(开发者能不能看得懂中文呢 大概不能吧叹气
最希望进一步完成官中部分 逐步剔除晦涩难懂的机翻 毕竟这样才好安利给其他小伙伴啊
目前游戏里面 各个人物的技能是和武器紧密相关的 总觉得有点儿别扭
有的时候往往为了某个技能不愿意放弃某个武器 但攻击力又不如新获得的武器
是否考虑将技能与人物绑定 扩充出技能树或者天赋树一类的东西
(可以理解开发者是希望每个人物能自由的发挥 比如猎人可以远攻用弓箭 也可以近战用匕首
任务之前的跨度似乎有些大 在第一轮送死之后我才发现这个问题
于是开始了漫长的刷刷刷之路 实在是血泪教训
这是我在STEAM拥有的第123个游戏 这篇评测是我写下的第14篇评测
(因为游戏尚在EA 这篇评测内容应该会逐步根据游戏内容进行变化 敬请期待