【野蔷薇钥玩报告】第四期:治愈整个城市的《雨纪》
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前面一期节目,我和大家一起感受了精神佳作《I and Me》,一款引导我们思考如何与自己相处的游戏。今天,我带给大家一款类似格调的艺术类游戏《雨纪》。
当国产游戏开启摩点众筹时,玩家阵营瞬间两派:或冷嘲热讽,或积极支持。前者,也许有过不少被国产骗钱的经历,有点杯弓蛇影;相比牛皮吹上天的公司如荷塘蛙噪,更多的公司属于低调内敛,默默耕耘足下田地,为收获做好准备。雨纪的团队,就是后者。【摩点截图+某游戏截图】
《雨纪》的世界里没有对与错,不谈世俗,只聊感动。当漫天大雨,倾盆而下,淹没整个城市,嘀嗒声取代喧嚣和浮华,留足独处的空间和心境。身处夏日燥热的我们带上耳机,感受雷鸣电闪下的独特“安静”,本就是一种治愈的体验。【雨纪宣传片】
《雨纪》的制作人出身画师,在他的世界里游戏可以是放松的、爽快,也可以是感动的。他完成上一款苹果年度精选的《万物生长》之后,那种不安分的心,依然悸动不已,心底的情愫如暴雨倾下,淹没自己。【雨纪微博】
中文名《雨纪》,英文名《flood of light》表达完全不同的意思,却又在同一个作品里达到一样的意境。串联两者的线索来自一个文艺的故事。【STEAM界面+TAPTAP界面】干枯的城市,期待雨水的滋润,一种神奇能力之下大雨如江海奔腾浇铸满它触及的一切,然而,一切消失在雨里时,老天将世界变成洪涝,人们惊喜未致却又带着失落离去。游戏中淡雅的音乐下用光芒去打开所有机关,让世界重归光明,光的流动带来生命的流动;也让淋漓漓的大雨停止。雨纪,光流,都是本作最好的诠释。【游戏画面】
《雨纪》是《to the moon》《I and Me》后又一个让我流连忘返的优美作品。第九艺术的交互,就在本作得到完美的体现。淡雅冷色的画风,舒缓幽静的音乐,难度适中的解谜,简单治愈的故事,在制作人长时间的调试下,呈现出一副文艺的气息。整体基调奠定下的游戏,在细节的处理上依然让我暖心不已,我想游玩本作的你,也能感受到,那些细腻的举动(不剧透,请亲试)【游戏画面】
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