满意的战棋策略和角色互动
- 玩法和系统:9分,自己之前很少接触战术层面的战棋策略游戏,最多是像《欧陆风云》这样的战役层面的操作。本次的游戏中可选择兵种丰富且有各有独特的战斗技巧。战场布置上也有很高的可研究性。我尝试模仿马其顿方阵的的战术设计,将多个重装步兵部队组成前排阵型,负责抵御攻击和推进阵线;将骑兵放在阵型右侧,作为攻击主力,负责冲击敌方的弱点;将远程和辅助放在阵型后侧,协助重装步兵。游戏的战斗系统满足了我这样的战术设计需要,让我很期待下次游玩中使用新的战术。
- 场景:8分,环境和音乐不太令人印象深刻。
- 文化:8分,中世纪日本动漫风格,以骑士文化、贵族文化、神学文化为核心的文化体系。我对其中的骑士文化最感兴趣,为此还专门阅读了重步兵和重骑兵相关的书籍。
- 剧情和角色:9分,有许多性格有趣的富有各种日本动漫角色属性的角色可以进行互动。通过料理对话钓鱼跳舞喝茶上课等等活动,可以增进和角色但羁绊,更多地了解自己感兴趣的角色。相比于Galgame,游戏中虽然也有大量的对话内容,但凭借3D建模和可变动的视角,使得对话过程的观感体验更佳。剧情方面,后期的剧情转折让我感到有些突然,或许下次游玩选择其他的阵营可以从弥补这方面的困惑。
- 综合评价:9分,战棋玩法富有研究性,角色培养和互动体验满意,值得推荐和再次游玩。