feathertree 撰写了评价 发布于 2017-08-23 16:05:40 火焰之纹章:觉醒 Fire Emblem: Awakening 的评价 玩过 30 ~ 100 小时 封面绝了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 火焰之纹章:觉醒 Fire Emblem: Awakening 2013年2月4日 8.0 (83) 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
火焰之纹章:觉醒 Fire Emblem: Awakening 的评价 玩过 30 ~ 100 小时 封面绝了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
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feathertree 的更多评价 查看所有评价 feathertree评价 玩过30~100小时 2017-08-23 怪物猎人3G Monster Hunter tri G 8.6 (64) 说到水战,你觉得你在水里能抓的住一条鱼么?玩特么的白海龙。。 feathertree评价 玩过30~100小时 2017-08-23 合金装备4:爱国者之枪 8.8 (29) 喜欢MGS完全是以为他的故事,四代一周目通关我没有拿到任何一个奖杯。。绝了 feathertree评价 玩过2~10小时 2017-08-23 堕落之王 Lords of the Fallen 5.5 (73) ¥99.00 东施效颦 该条目的其他评价 Rmisser评价 玩过 45 小时 2016-12-05 时值系列沉寂或是再起的关键,火纹觉醒出现的意义已经不仅仅局限于该作自身,它更牵扯出了一些问题:老系列是应该降低自身门槛去迎合玩家?还是毫不妥协保持一贯冷硬态度哪怕自己消失于历史长河?SRPG作为本从JRPG中特化出来的游戏旁支,是应该继续深化其war-simulation?还是像多数RPG ... Noah评价 玩过 23 小时 2020-08-16 总评:作为第一次通关的火焰纹章,还是有蛮多收获的。 这种“啊,原来这个类型的游戏是这样啊。”的营养对我来说非常珍贵。 美术方面:最满意的部分。角色的设计、立绘,是我最喜欢的类型。 其他喜欢的类型还有如“兰斯系列”、“战场女武神系列”。 音乐方面:中规中矩。op动画中的火纹主旋律 ... 海拉尔的风评价 玩过 40 小时 2020-05-13 从史诗到闹剧8.0/10优点:多样的职业、技能、人物、武器等带来了丰富的的可玩性;转职的设定以及与结婚生子系统结合,带来了极其庞大的人物养成组合;华丽的过场动画;缺点:中后期几乎为0的关卡设计;剧情平庸,人物脸谱化;培养人物需要花大量时间来刷刷刷