从最开始接触日服开始,说实话除了单机手游以外,从来没有哪一款手游能让我有这么真实的RPG体验,下载游戏→下载数据(俗称跑鸟)→进入游戏,体验教程,像素风回合制指令式战斗的游戏模式立马把我带入到了曾经玩fc最终幻想123的世界中去,回忆着以前彻夜的练级打boss,在哪个网络不发达的年代,没有攻略没有交流,全靠自己摸索;教程关结束后进入探索地图,更加让我大吃一惊,这游戏居然不止点点点,还有城镇和迷宫可以自由探索,有宝箱有密道,一切都是如此熟悉,我至今仍然记得当初发现ff3的密道和隐藏物品的喜悦,不得不惊叹制作者的用心。
除了这些最开始就能感受到的要素意外,玩的时间越久挖掘的游戏内容越多,越是会被游戏所吸引。游戏的角色大致分为FFBE剧情原创角色、FF历代本传角色以及各种联动限定以及专属角色。游戏的剧情堪称史诗化,具体的细节我就不透露了,大家慢慢体会,史诗化的剧情当然要配上各种性格各色职业各异的角色,无论是主线剧情还是各种分支剧情都有大量的角色伴随游戏剧情的推进和活动的开展登场,总有一个角色会让你喜欢;正传角色更不用说,包括了从ff1-15、fft和ff零式的角色,人气角色蒂娜、克劳德、萨非罗斯、蒂法、尤娜和雷霆全都有登场,看着自己所喜欢的角色为自己而战,还不心动吗?联动角色则是跟各种游戏做联动活动出的角色,日版的联动偏向日式RPG一些,而国际版的联动因为受欧美玩家欢迎更偏美式游戏一些,SE自家的神作当然都不能放过《圣剑传说》、《北欧女神》、《勇者斗恶龙》甚至最近的《八方旅人》等等通通都有,《古墓丽影》、《尼尔机械纪元》、《正当防卫》、《杀出重围》等等满足你的口味,还有一些各自版本专属的角色,就不一一介绍了。游戏角色介绍完接下来是游戏的物品,物品分为素材、道具、装备和插件,素材是用来制作各种装备和道具的;道具则是在游戏探索和战斗中使用的各种功能性的物品,比如恢复性药水、辅助战斗的buff药水等等各式各样的物;,接下来最重要的就是装备,游戏拥有很正统的装备系统,手部装备有各种武器盾牌头部则是头盔帽子身体有衣服袍子轻铠重铠首饰则是五花八门各有用处,多样性的选择让你轻松攻略各种boss,老实说有的时候打一个boss配装就要一个小时;最后是插件,插件装备在身上就是人物的被动技能,让你的角色获得各种各样的被动能力,和装备一样都是攻略boss的重要物品,我也就不一一细说了。补充一下对人物角色的说明,每个角色有HP(血量)MP(蓝量)ATK(攻击力)MAG(魔力)DEF(防御)SPR(精神)合称六维,攻击力对应物理伤害,魔力对应魔法伤害小幅影响治疗效果,防御即物理伤害减伤,精神则是魔法伤害减伤同时大幅影响治疗量;除了基础的六维,角色还有各种被动能力会增加基础的六维数值,主动能力则包括各种攻击技能、黑白青魔法,战斗选择相当丰富,除此之外还有属性系统,火冰雷水风土光暗,八大属性,内容太多了。。。
说了这么多,其实网上有很多wiki及攻略网站,大家有兴趣的可以百度什么的。用手机码了这么多字完全出于对这个游戏的热爱,既然国服要来了,我也会去玩的,希望运营给力点🎉🎉🎉