撰写了评价 更新于 2017-10-28 00:03:10
命运/冠位指定 Fate/Grand Order 的评价
我其实挺喜欢这种选卡的回合制战斗方式,既有策略性也保持了一定随机性,在刷有点难度的本的时候不至于无脑出牌,是很有桌游风格的设计,但是英灵技能种类太少了,来来回回都是什么出星率,红绿卡性能提升,要加强就弄个np提升,那么多英灵那么多宝具明明有这么多背景,特殊效果可以发挥,最后都变成红卡光炮,宝具威力提升50%之类,作为一个已经更新了两年以上的游戏,明明可以将元素挖掘得更深更广一点,比如更深得挖掘红蓝绿卡机制,调整配卡,将暴击星作为资源的技能等。然而现在也只是微调一下数值平凑几个技能就做出一个英灵,这点让我是很失望的。
氪金手游特有的卡面问题,我并不是喜欢这种多画师的类型,多种画风出现在一起就很违和,像是gbf那样就很棒,有一个世界观的整体感。小刚和护士这样的画风与整个世界都格格不入
目录