适用人群
从内容上,推荐给包容派月厨和对型月有兴趣的人,原教旨派月厨和路人别来。(XX派月厨仅为方便表达,不含贬义)
从时间上,推荐给安心咸鱼的休闲玩家和强迫症型秃头玩家。
从金钱上,推荐给心态良好的无氪微氪玩家和不在乎钱的重氪玩家,中氪玩家绕道,心态摆不正的绕道。
评价正文
1.玩法
抽卡游戏的共通之处——抽卡,练卡。
除开开荒队来说,副本难度总体不高,基本上不死鱼就行,新人可以抱好友大腿。必要时适当放弃一些活动奖励也没问题。
抽谁、练谁相当程度上取决于厨力,喜欢谁、看谁顺眼就抽就练,只是在刷本的手感、速度上有差别,一般来说不存在缺了特定的谁就没法过本的问题。除了孔梅对游戏体验影响极大
副本无复杂操作、通常不需要复杂计算,所以大部分xjbd,更何况脚做的从者,完整成熟的体系不多,很多时候也用不着。
换言之,游戏性不存在的,想怎么玩怎么玩吧。这游戏可以很休闲也可以很肝,因此咸鱼和秃子皆宜。
2.画面
UI中规中矩。
战斗画面中,背景是3D的,人物模型是2D差分图制出来的。不能算很精致,但看着还挺顺眼。当然,实际上一些模型的动作是经不起推敲的,许多模型都存在的一个问题是头是直直地向着屏幕左侧的(只谈己方),上身是正对屏幕的,下身却是右脚在后面,比如南丁格尔和骑士迪昂新模型,后者姿势尤其别扭。
卡牌由不同画师负责,画风不统一,大体还是好看的偏多,找自己喜欢的就行。
3.音乐
多数中规中矩,个人只对空之境界联动的BGM有深刻印象,已成梶浦由记路人粉
4.剧情
主线和部分幕间物语是认真写的,可以看一看。活动剧情比较轻快也比较谐。有些幕间一看就是没认真做的,没有更好地塑造这个人物也没有写出好故事,就是找个理由陪着从者一起打了一架。
FGO剧情在后段会有意思一点,不过毕竟是大杂烩还是手游,和fsn魔夜当然是没法比的。
5.人物
通过卡面、声音、资料、剧情表现展现。
因为手游局限,标签化比较严重,不过可以靠脑补,同时其它型月作品中的对应角色形象也可以作为补充。
对于不了解月球的玩家来说,刚开始看到这么多人可能一头雾水,可能对谁都提不起兴趣,但如能主动发掘脑补每个角色的闪光部分,也能体会到一定乐趣。
对于对月球有兴趣的玩家来说,可以通过FGO认识和了解相当多的月球角色。
入坑建议
可以做强度党,不过没有必要过于纠结强度,毕竟还是个厨力游戏,不用费那么大心思。
善于查找资料,推荐wiki(尤其atwiki),推荐论坛贴吧的精华区。一般来说不建议水帖和水大群,大概率互相伤害,时不时还有无聊的节奏
如果不是月厨,可以适当看看相关漫画、听听相关广播剧等补充厨力。
自制力不强的、非常在意抽卡结果的,千万别玩这游戏。顺便平均一千来块钱抽到一张五星从者,好在赠送的石头和呼符不少
别去纠结游戏质量,毕竟一开始也没想怎样,就想赚一波钱就跑,谁知道这么多人买账。别纠结设定,谁强谁弱,剧情怎么发展,下一个新从者是谁,都是作者随便圆一圆就能成的事。
一句吐槽
手游玩家+厨力玩家,很好骗钱。只要不太过分就有大量玩家买账。
不过一个愿打一个愿挨嘛。
优可酱 [作者] 1年前
解构各种名人或者艺术形象,利用死宅的癖好赚钱的幌子(
发布
郭嘉 1年前
惊了,我日服号都弃了几个月了看到个FGO评测
优可酱 [作者] 1年前
顺便我也弃了,不过我国服玩家(玩日服连接问题很痛苦
优可酱 [作者] 1年前
发布
瓶子 1年前
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