Something is coming, you can feel it, can you?
- Joseph Seed, the Father
我不喜欢Far Cry,但这是我最喜欢玩的一代孤岛惊魂。
孤岛惊魂,每一代都会有人吐槽这个来自于一代背景的名字:“这根本不是孤岛好不好??”“这地图哪有岛??”这回你们满意了吗,看故事的开始的位置,终于是个孤岛了,再吐槽我要打你了哟:

起始的岛——道奇的岛
别问我我这英文哪来的,我预购完就是全语言版本,我能怎么办呢,我也很绝望啊QAQ(其实就想装个逼学学英语)
孤岛惊魂给人深刻的印象就是场景宏大、潜行、出彩的反派,这一部作品也是这样。相比于前几代,这一代的画面是真的很漂亮,而且加入了许多看起来完全没有用的系统,例如钓鱼、钓鱼还有钓鱼,真正实现了“青龙指引我在十点法力值的时候在河边钓上一整天的鱼”~咳咳,走错片场了。相比于四代,你这次可以选择开飞机,轰炸、空战,随心所欲;当然还能招募小伙伴,在你冒险的路上不那么寂寞,加上“养成系统”,你可以享受**NPC的过程......
老规矩,我还是先从剧情讲起,之后是游戏性以及画面、音乐等方面评价本款游戏。
顺带说一句,这部作品成功终结了某游戏在Steam平台的Windows游戏霸榜55周的记录!

孤岛惊魂5排名第一!
剧情部分

一张图,不解释
背景:美国郡警,铲除邪教
孤岛惊魂这几代走过的地方还挺多的:热带小岛、非洲、热带地区、喜马拉雅、公元前欧陆,这次来到了美国蒙大拿州希望郡,并且以邪教为背景。以下内容将涉及到大量剧透,请谨慎往下看。

甜蜜的蒙大拿乡村
开场:直面神父
你是一名郡警,而且刚刚上任,刚开场你就会面对“神父”——Joseph Seed(约瑟夫席德),乘坐着直升飞机,和自己的同事以及警长一起,带着逮捕令去抓捕“神父”。刚刚下飞机你就感觉到不是很对劲,气氛很凝重。一路走到教堂,警长说让别人别说话,让他交涉,而你的同事却不这么想,执意掏出逮捕令,宣布“神父”被逮捕,而你成为那个给他戴上手铐的人。

“上帝不会让你把我带走”
这些未被隐藏的内容都是预告片中的内容,如果你不怕剧透的话可以点开来看。
如果你看过许多人的实况的话,你们应该不会看到任何一个主播会在这个序幕的开头中死,我为了证明一下我很皮和序章的开头真的会死,在这个序章死了3回......

瞅啥瞅,瞅你咋地?
然后...

大姐,我错了QAQ
不过说实话,细节做的是真的好,你走过去的时候NPC会一直盯着你,如果你在原地不动的话,就会在上面出现一行小字:“警告!你正在离开任务区域!”督促着你赶紧推剧情。(推剧情仅限于开头)
人物:席德四兄妹
这作继承了前作的一个很大的优点:反派个性鲜明。席德家族四兄妹,每个人性格迥异,处事方式也不一样。

Seed一家的全家福,后排从左到右John、Joseph、Jacob,前排妹子Faith
Jacob Seed,掌控地图北边的人,Seed家族最年长的人(47岁),掌握着伊甸之门的军队以及武器装备。为人残暴,会把无辜的人抓起来进行测试,强者则被留下来,没有通过测试的弱者则会被处决。在他的领域之内,随处可见“Sacrifice the Weak”的标语。牺牲弱者,则强者可以生存下来,这是他处事的信条。

Jacob Seed
John Seed,掌控地图西南的人,Seed家族的小弟弟(32岁),作为伊甸之门的律师,他通过合法程序来为伊甸之门维护。同时,他也是“帮助”人们洗刷心中的“罪恶(原罪)”,其实就是把人按在水里咕嘟咕嘟.......他“一生中致力于寻找能够对它说‘是的’的话语”,没有什么是一句“Yes”不能解决的事情。

John Seed
Faith Seed,掌控地图东南的人,Seed家族的小妹妹(26岁),使用毒气建造的“圣坛”即是出自她之手。被称为妖女的她,使用毒气将人置身于“Bliss(极乐)”之中,在Bliss每个人就只能听从于她(说白了就是洗脑)。她一直用语言“感化”众人,讨厌暴力,希望所有人都能看到“神父”的主张。

Faith Seed
当你结局掉他们的时候,他们会跟你说,“神父”说的很对,你都不知道他预言有多准,你也没有意识到他说的有多对。这一切都意味着其中一个结局——世界末日,核弹来临。当你解决掉这三个人之后,你就会碰到Joseph Seed,人称“神父”,盘踞在中间的一座小岛。他是这个游戏的最终Boss,你在开场的时候会碰到他,在结束的时候也会碰到他。他自称和上帝有交流,预言了一切。我认为“神父”是我觉得这一作中人物塑造最真实的一位,如果了解了神父的内心,其实你就会有一种“他说的好对”的感觉,就像“神父”扮演者Greg Brky所说的那样:“我觉得神父不是个恶人。”

演员Greg Brky对神父这个角色的评价 via 秒拍
上张图出自微博@育碧中国 的秒拍视频。
可以看到,这作四个反派,每一个都有自己独特的性格,在游玩过程中,因为这些性格加上孤岛惊魂独特的代入感,我在触发某些关键剧情,和这些反派碰面的时候,竟然觉得他们就像活生生的人一样站在我面前,竭力想要说明自己的观点(可能我真的被洗脑了QAQ)。正因为如此,反派的鲜活使得这个游戏变得高大上起来。
主角:终于可以自定义啦
来看看主角,不像前两部作品,这部作品人物可以自定义啦~可以选择男性角色或者女性角色,不过性别和脸型一旦确定,就无法更改。这个是为了多人而服务的。当然,他/她没有具体的名字,一般路人会管主角叫Dep或者Deputy,同事和警长会叫Rookie或Rook(菜鸟的意思),因为咱们的主角刚刚加入到警察的队伍中来。因为可以多种自定义,所以主角不会说话。(这么说有点牵强,看看隔壁幽灵行动:荒野,也是可以自定义,但是人家能说话QAQ)
“谁说主角不能说话了???主角会嗯,啊,嗯啊,噢,嗯呢啊......”
- 取材自神奇陆夫人3月24号的直播
emmm...陆夫人你开心就好2333

真的可以自定义,不过女性角色很丑
结局:过于爆炸不在标题里说
孤岛惊魂5是一个通关与不通关是两款游戏的游戏。如果你没有通关,那么你很有可能给这部作品打7-8分左右;而通关之后,你就有一种想给编剧寄土豆的冲动,然后会在评分中打出3分的“高分”。确实,结局真的太过劲爆,因此我在标题里没有放出这个结局的描述,想要看的朋友自行查看下面的自然段。
当然,我本人没有打通关,毕竟只游玩了15个小时,像我这种只做支线的人来讲,做主线会很慢,因此我是被剧透的才被迫看了结局。因此我写了之前的一篇文章,可以在此看到,内涵大量剧透,包括前作的:
隐藏结局:当然上来是常规的隐藏结局。隐藏结局自从在四代被引入之后,大受好评,因此本作里也有隐藏结局。触发条件就是在开始不逮捕“神父”,直接走开。那么此时你的同事会拦住你和警长,“What the fxxk are you doing! ”警长回了一句,如果我们逮捕了他,我们可能不能活着出去。事实证明他是对的,同时这也是所有结局中最好的结局,不过并没有铲除这个邪教,算是好事吗?
结局1-2铺垫:最后一个任务开始,你将会直接面对神父。而此时,你回头才发现所有反抗军都被“神父”所控制,而警长和你的同事们都被抓了起来。此时你有两个选择,反抗还是离开。
结局1:如果你选择反抗,那么正如神父所说,打破了七重封印(忘了是不是七重了QAQ),灾难降临。打败神父并救起你的朋友之后,一发核弹降临蒙大拿,打破了原有的平静。道奇呼唤你,让你赶紧回来。但是路上已经没法走了,**路上出了车祸,除了你和“神父”以外都死了。而你被“神父”拷起来,全世界就剩下你们两个,你成为了“神父”的孩子。
不过,神父在剧情推进的过程中已经有在体现这个结局。Faith Seed某个任务中,你可以看到神父已经预言了核弹可能会降落人间,因此他才开始了伊甸之门计划。
核弹降临人间
结局2:如果你选择离开,“神父”就会原谅你,让你和警长、同事们离开,不过反抗军还是受着“神父”操控。警长开着车,说一定要国民护卫队扫平这里,说着打开了电台,里面放着“Only You”这首歌。而这首歌正是主角被那个暴力的人Jacob洗脑时放的歌,因此主角感到不适。过后就是黑屏,我猜测主角被激发了血性,可能已经杀掉了车上面所有的人。
我有一个个人的观点:
当每个Boss在你面前说明他们的主张的时候,我觉得他们说的都好对。Jacob Seed(盘踞在北边的那位)跟你说要牺牲弱者(Sacrifice the Weak),现今的社会不就是弱肉强食吗?自己不强怎么能立足?还有一部电影——The Thinning也是在说这个事情(这部电影背景是地球人口太多,孩子从小学习成绩不好的人将会被“牺牲”掉,只留下智商高的)。John Seed(盘踞在左下角的那位)跟你说我们每个人都有罪,要忏悔,要找能够说“Yes”的事物。而Faith Seed(盘踞在右下角的那位)用毒气带人进入“极乐”(Bliss,说白了就是洗脑),创造一个美好但是虚假的乌托邦。在这个氛围之中,你有时候还真的会同意他们的部分观点。
然而,邪教还是邪教,因为
邪教,就是利用宗教及其他文化形成反社会的学说,并以此作为对他人精神控制的手段,实施危害社会行为的极端团体。
- Wikipedia
他们危害到了社会,行为太过极端。即使你说的是对的,那也不能建立在伤害其他的基础上,要不然一切都没有任何的意义。
游戏性
作为已经14年的系列作品,难免会出现许多大家熟悉的玩法,明显能够看出前作的影子,这代也是这样,在育碧公式下的又一款孤岛惊魂。不过,育碧还是加入了一些比较有意思的元素进去。
钓鱼系统
首先就要说这个!估计是看到了隔壁FF15的钓鱼系统,育碧也想要把这个很消磨时间的玩法加入到孤岛惊魂中来。大家都知道钓鱼是非常费时间的,而且也是一个技术活。在本作中同样是这样。操作很简单,先抛线,然后等着鱼咬钩。你在游戏中是能够看到鱼会直愣愣的冲向鱼钩,划出一道水痕。咬钩之后你需要抵抗它的力量,同时要注意你的线不要断掉,并且开始收线。然后就钓上来啦!

贴心的钓鱼指南
育碧还贴心的做了一个新手任务,旁边的NPC会交你如何钓上一条鱼。如果你钓不上来的话多练练吧!

看!这么大一条鱼!
爬高塔以及占领要塞
如果玩过前作的话,爬高塔是每个孤岛惊魂玩家的噩梦。这个从刺客信条引进来的玩法其实挺让人头大的,因为你第一视角爬塔对于像我这样有一点点晕强制视角的玩家很不友好。因此,在本作你只需要爬一座塔,那就是位于道奇的岛(出生岛)。当你做那个爬塔的任务的时候,如果你一直在下面等着的话,道奇会跟你说你只需要爬这一个塔就好了。官方吐槽最为致命。

解放哨站
解放哨站(英文:Liberate the Cult Outpost),或者说是占领要塞,也是前几代里面有的。一般在哨站里没有几个敌人,不超过10个人。由于孤岛惊魂提倡潜行,因此你如果潜行解放,会有1000块的特殊奖励;如果被发现但是没有触发警报,那么给500金钱奖励。讲真的,潜行都很简单,而且你如果派遣小伙伴杀敌,而击杀的时候尸体被其他的敌人发现了的话,如果你本人不被发现也会是Undetected!所以解放这些哨站很简单啦,让小伙伴们处理一些人,自己看情况收割就好。
由于我没有被发现过,所以只能放一张Undetected的图咯~

Undetected
*注:Fall's End(简体中文:秋末镇)是E3、CJ和杉果派上试玩的关卡,在杉果派上用手柄打真心难受,上来就挂了,好不甘心2333(我不是手柄玩家)

Jess妹子
如果你想要潜入,那么建议你选择这个妹子。原因有三:
- 妹子有一个特性,那就是在她身边,所有动物都不会攻击你,她与大自然融为一体;她另一个特性是敌人更难发现她
- 她使用人类历史中最厉害的武器——弓箭,基本上可以做到远程无声击杀,别人如果无声击杀的话都是进展解决
- 这是妹子啊~
你可以在这里找到这个妹子:

Jess妹子所在地
武器与装备
与前作一样,你有一个武器栏还有一个装备栏。武器栏当然就包含武器啦,而装备栏(不知道是不是这么说,因为我一直用的英文,英文叫Utility)里面有强化药剂,这些药剂可以让你跑的更快,或者可以自行标记敌人等等。是不是很熟悉?

武器栏
近战武器可以带两种,每种最多拿9个,这个设定应该是来源于原始杀戮。

装备栏
技能点
本作的技能点的获取比较特殊,你需要完成相应的挑战才能够获得,比如使用什么武器击杀敌人,或者小伙伴击杀多少敌人等等。这个据说开发人员想的是让所有玩家,不管是你想要推主线,或者推直线,或者看风景的人,都能够解锁你想要的技能。但是,每个技能都很贵,一个扩展武器栏就要7-8技能点,太坑了吧!

通过挑战解锁技能点
小伙伴以及“养成”系统
小伙伴是这一代新加入(其实说新加入不太恰当,原始杀戮里面加入过“宠物”系统)的一个内容,你可以在全地图中找到斗士(Fighter)以及专家(Specialist)。专家和斗士有区别,专家不会永久死亡,斗士会永久死亡。不过斗士你可以在整张地图里遍地招募,最多招募3名。

妹子快回到我身边~~啥,你要12分钟???
不过,专家伙伴死亡之后进入CD,不点技能的前提下复活时间是12分钟,所以请珍惜你身边的妹子!哦不,伙伴!
“养成”系统是指斗士如果他/她的击杀数到了一定程度会解锁他/她的能力,如果你使用他/她们作为你的帮手的话,记得给他/她们留几个人头哦~

撸狗中,请勿打扰...
当然,你也可以撸狗、美洲豹和熊!(说人的那个给我出来!emmm...)
收集品
这一代收集品很多,比如保险柜、末日储备箱等等,像末日储备箱这些育碧把他放到了任务一栏。你可以随处看到那些头顶上带有标记的人,他们有的会告诉你这些东西,有的会告诉你支线任务。不过由NPC告诉你位置的设定很蠢,因为你得跑遍全图......好在本作路途不是很远。

他/她们会告诉你一些收集要素
Arcade竞技场
这回育碧把地图编辑器都给你了!你可以自定义地图,单人地图、合作地图、多人PvP地图......你能够想到的育碧都给你啦!所以说买孤岛惊魂5,相当于你买了多款游戏。现在有许多大神都已经做出了许多很好玩的地图,大家不妨试试!

2018.3.28截图:有许多地图都很不错
不过要做好心理准备,我为啥后来没玩是因为下面那个原因:

下了99%......诶?
还有其他可以玩的内容,我就留给大家自己去探索咯~
一些有趣的东西
在说性能、图像以及音乐之前,我想先分享一些我在游玩过程中遇到的有趣的事情。
接取任务
接取任务一般是跟别人说话,但是他们语速真心特别慢,因此我就很不耐烦,干了两件事:
- 拿出近战武器,威胁一下NPC(你威胁小伙伴也行,一个效果)
- 走远一点,看他什么反应
结果......

干啥?我把你救出来的,瞪我干啥?
1. 如果是接任务的NPC,他们会停止说话,并说“你在干啥?”之类的话;小伙伴的话会说:“把你这才华用在对付邪教徒身上!”之类的话。

哦,emmm,我猜你要说再见?
2. 他们会停止说话,然后会说“果然没人听我的”“那我想是再见的意思吗?”之类的话。
很真实!
真实的农村生活
说到真实,下图可能有点不堪入目,你们懂的...

emmm...打扰一下?
再次倒下的队友流血更快
这一点借鉴了某毒圈游戏,当队友倒的次数过多的话,你可以发现他们会更快的流失生命,最后救起来就很费劲了......(想知道我上面有张图Jess妹子得等待20分钟才能召唤吗?我就是在测试这个,结果玩崩了......)

快起来!你还能接着送!
千万别让小伙伴**!!!
重中之重!!!千万不要让小伙伴**!!!

我设置好目标点了,你就开过去吧
继承自四代,本作有自动驾驶。当你设置好目标点之后,如果你坐在副驾驶,那么人类小伙伴会过来**。但是千万别让他们**,他们可能还没你开的好!而且会直接开到敌人中去!都是自动寻路的锅!!!

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
Bug集锦
没有Bug的游戏绝对不是育碧出品!你们知道我卡出个Bug有多费劲吗?当卡出Bug的时候我有多兴奋吗?来看一下我卡出的Bug:
1. 自动翻滚的车

快放我下来!
2. 我们的征途是地底世界!

大夫,掉地底下的能救吗?

美丽的地底世界......
3. 我应该在车底,而不是在房檐上

嘿,下来好不?不好,滚
目前就卡出这几个Bug,如果你有可以卡出的Bug可以在评论里写出~
僵硬的动作
本代成功移植《刺客信条:起源》的一个特性:僵硬的NPC的脸!配音特别激情,但是毫无肢体动作和表情。要是没有动作和表情,我为啥不对着对讲机说呢???矬子里拔一个将军,只有这位表情到位:

她在咬牙切齿地说......
画面与音乐
说实话,这一代画面是真的不错。不过由于我电脑的配置原因,因此无法表现出那么好的风景。如果有条件的朋友可以使用高画质,畅游希望郡。

Benchmark中的场景,画面还可以的
音乐一如既往的好。在茫茫多的育碧游戏中,孤岛惊魂的配乐是最棒的。由于文字无法表现音乐,如果拥有本款游戏的朋友可以着重听一下配乐。

最后测的结果 还是那句话 有条件的朋友可以开高配,我的是中配加上去掉阴影阳光啥的
总结
了解我的人都知道,我做一篇评测一般情况下是打通关才会做,因为我想做一个很完美的评测,能够让玩这款游戏的人和不玩这款游戏的人都能看懂我的评测。但是这一代,我被剧透了,紧接着发现重复性有点高,而且在路上观光真心枯燥,因此只玩了15个小时。不过15个小时我一共截了102张图片,足够支撑我这篇评测。本篇主体游戏的评测已经写了7k多字,和我的刺客信条起源本体游戏评测差不多。
说实话不是很推荐大家入黄金版,因为DLC感觉上和本体游戏没啥太大的连接。
这游戏值得一玩,但是如果我来打分,这个游戏可以达到6分到7分左右。

我不喜欢Far Cry,但这是我最喜欢玩的一代孤岛惊魂。