先说说特点:
和万智牌相似,牌组色组不只是单色套牌,包含了多种颜色的土地类型卡牌。打出一张牌不仅需要“faeria”点数,也需要对应的土地点数。

(这张牌不需要faeria点数但是需要3格山脉土地,同时这张牌出场的地点也只能是山脉)
打万智牌或者炉石的时候经常会遇到“卡手”这一说法,而在faeria中,加入了“能量轮”

每回合行动阶段,玩家可以自定义地使用能量轮的资源。可以是一格特殊土地(深海,森林,山脉,荒漠)也可以是两格普通土地,或者加一点faeria能量或抽张牌(简直是卡手福音)。通过游戏的推进,玩家需要更加谨慎的选择如何合理使用能量轮。
关于卡组构筑,对于任何卡牌游戏来说都是个长久的收集过程,而组建一套完整的套牌也同样不是容易的事。

faeria构筑套牌的流程则简化不少。每一格都代表了三张牌(x2),根据对应色组的特性结合。构筑虽然简单,但是在对应不同的对手时也需要不断调整。
8/10
+优秀的美术设计,清新的配色让人十分舒服
+60刀全卡,没错是全卡,不要太良心,甚至有个虚拟模式可以体验全卡
+对局时间短,构筑时间快,但依然需要策略
-对网络需求高,然而目前匹配的体验还是十分糟糕
-部分卡牌数值不够合理,个别色组过于强大
faeria目前还是抢先体验阶段,期待正式版的推出吧。