从拿到游戏到现在时隔了三年,终于完成了游戏整个流程,再此先诚恳地给作者道个歉。
游戏整体评价
游戏的整体体验还可以,像素画风是我比较偏爱的,而且本作的像素画面也是相对比较精致的,但可能是解密游戏玩得较少的原因,会因为线索不足卡关。有一部分谜题在多周目游玩的时候还是会有不合理的感觉。
游戏本身应该是隐藏了一个需要线索碎片拼接的剧情,但是感觉比较散碎,我游玩了几遍也没有找到能明显支撑起一整个剧情的线索,所以更多的是跟据仅有的碎片进行猜测。
+ 相对精致的像素画面风格
+ 简单但不简陋的解密
+ 安静平和但是诡异的场景氛围营造
- 游戏交互物件不明显
- 游戏提示不够体贴
- 流程较短,大概40分钟左右
在完整完成游戏流程后,在回过头第二遍游玩时,其实挺多剧情上的设定都蛮合理的,但是解密游戏性部分,我觉得是可以更友好一些的。
游戏剧情解析
跟据我重复游玩所找到的线索,对剧情进行了一些猜测,下面涉及剧透,仅代表个人理解。
游戏开场中代表玩家的女主角收到了一个密封的文件袋,里面封装了几张照片,结合游戏最终剧情与白医生的对话,以及游戏结局的文字可以得到游戏主要剧情,
绿水集团为了开发度假区,需要和原地居住民协商用地问题,但是作为居民之一的白医生拒不配合,对项目造成了阻碍。女主角曾被指派与之协商,但即使提出丰厚的条件作为用地补偿,也无法说动白医生,
在报纸上可以得知,度假区的开发得到了政府的大力支持,于是半年后,女主被指派来此彻底 "解决" 白医生,以推进项目。
在女主来到白医生家里后发现,白医生并不在家,就对其家中情况进行调查,意外发现了白医生家中不寻常的情况,由此可以判断,白医生之所以拒绝迁移的理由,便是他自身有着不可告人的秘密。
在女主角找到的其女儿的日记中写道 "看见了可可怕的事情" "妈妈不见了..." 很有可能便是其女儿目睹了白医生杀妻的过程。至于杀妻的原因,被丢于地下室地板的纸条上写着 "我一直对自己说她是不可能做出这种事的,这是**裸的背叛...", 可以认为是妻子出轨?或者是在白医生手术失败这件事情上做了手脚。
(接下来的内容由于线索不足,无法确定)
女主角也在二楼右侧的卧室调查的过程中找到被藏于衣柜的尸体,可以认为是白医生的妻子,也可以认为是家里雇佣的清洁工李彩,因为她的手中拿着三楼的钥匙,又或者是不明身份的第三人。
二楼右侧尽头的书房?里有一个人头,书桌上的碎片可以和女主角在房子各处找到的碎片贴合,应该是白医生与他妻子的亲密合照,但是由于其妻子的背叛,照片被白医生撕毁。而在书房右侧角落的那个人头,很有可能是其妻子的,那么卧室里的尸体可能就是清洁工李彩的。由于白医生手术失败造成患者脸部溃烂,给白医生自己留下了阴影,所以他的书房里可以发现很多关于美容的书籍、以及偏方...
女主角调查了整个屋子,最终来到了地下室,发现了躺在病床上,插着输氧管,脸上捆满绷带的女孩,在此我猜测是白医生的女儿,但是为什么其女儿脸部溃烂,目前不清楚,线索不全,也可能是其他角色。
游戏修改建议
· 游戏交互的点我认为有以下几个方面可以改善
- z键返回个人不是很习惯,如果能有改建就好了。
- 可交互物件没有额外提示,只能通过 [部分提示] 以及在场景内 [空格] 不断交互尝试。个人认为,可以考虑一下在任务靠近可交互的物件的时候,给物件添加 [高亮白边],这样整体游戏体验会友好一些。吐槽一下餐桌上的牛排、二楼卫生间的盆摘 [空格] 甚至没有互动描述。
- 可交互物件的交互判定范围有点小问题,需要在特定位置和方向上触发交互事件,这个在完成 [铲土豆] 解谜时比较明显。会使得玩家原本解谜思路没问题,但是在交互的时候有点错位没触发,陷入自我怀疑,开始迷茫。可以考虑一下修改为角色在一定范围内可互动。
· 游戏解密的提示我觉得可以考虑一下下面的几个建议
- 比如一楼餐桌上的牛排,可以加入互动描述 "我得先找个餐具";
- 二楼厕所的盆摘可以加入互动描述 "奇怪的盆摘,不知道生长后会发生什么...";
- 二楼右边卧室里的衣柜,可以将互动描述改为 "锁着,但是这个衣柜的锁比较简易,或许可以试着撬开..."
- 三楼蝴蝶标本,说实话,我不清楚自己的对于这个谜题的理解是否正确,我认为是将非蝴蝶的标本挑出,可以考虑加入互动描述 "一个精致的蝴蝶标本展示盒,但好像不只有蝴蝶..."
至此,感谢作者提供的评测机会,再次对迟来的评测致以歉意,希望这个评测对各位有所帮助。
另外吐槽一下二楼娃娃房里的蟑螂,因为一开始它在旋转,我看了其他评测后才发现是蟑螂。因为一楼奇特的恰饭事件给我的玄幻感官,初见的时候我还以为是什么奇特的黑魔法特效。